Qt自定义控件库创建

Qt自定义控件库创建

写在前面

Qt用的好好的,为啥要制作自定义控件库?创建了自定义控件库就可以把以前用过的好看的控件收录起来,后续想用只需在designer中直接拖拽就可以生成,另外添加了头文件就可以直接使用了,可以极大的提高UI设计的速度和美观性。另外如果开发组态软件什么的,不会见自定义控件库就等于是凉凉。

创建步骤

1、创建qt4自定义控件库项目
在这里插入图片描述
2、设定好项目的名称和编译器,然后需要的控件的名称,最少添加两个。
在这里插入图片描述
3、设定控件库的名称,最终创建好项目。
在这里插入图片描述
4、创建好的项目如下图所示
在这里插入图片描述

5、接下来就是添加自定义控件,注意此处千万不要将子项目中的*.cpp和*.h文件删掉然后添加一个设计师界面类。如果你只会在*.ui的文件上画界面的话,建议就不要制作的自定义控件库了,因为在*.ui文件下设计的控件大部分鼠标的事件会失效,设计出来的控件啥事也做不了。添加控件的项目,一般是继承QWidget,使用painterEvent绘制的控件,或者在别人写好的控件的类上进行继承,将之前调试好点的控件相关的类复制到子项目中即可使用。

在这里插入图片描述
注:千万不要使用*.ui文件来设计控件。

6、使用32位msvc编译出的控件库可以直接复制到Qt的designer控件库目录下,或者使用mingw编译出来的添加到自己设计的组态软件中进行使用。
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在这里插入图片描述

最后

最后强调一下,不要使用*.ui文件来设计控件,如果设计了半天结果控件只能显示不来却不能用可就亏死了。

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QT是一种跨平台的图形用户界面开发框架,允许开发者创建各种自定义件。其中的一个自定义件就是表盘,可以用来展示时间、进度或其他指示器。 QT定义件表盘的实现可以通过继承QAbstractSlider类来实现。首先,我们需要定义一个继承自QWidget的类,这个类将成为我们自定义表盘件的主窗口。在这个类中,我们可以添加各种用于展示表盘的元素,比如指针、刻度、数字等。 接下来,在主窗口类的构造函数中,我们可以设置一些件的基本属性,比如大小、位置、样式等。然后,可以创建QPainter对象并使用它来绘制各种表盘元素。绘制过程中,我们可以使用QPainter的API来画出指针、刻度线、数字等等。 为了实现表盘的交互功能,我们可以重写主窗口类的一些事件处理函数,比如鼠标按下、移动、释放事件等。通过这些事件处理函数,我们可以改变表盘的显示状态,比如旋转指针、更新数值等等。 除了绘制和交互功能,我们还可以通过添加信号和槽来实现表盘和外部代码的交互。比如,我们可以在表盘被点击时发送一个信号,让外部的槽函数来处理相应的逻辑。 总之,通过QT的自定义件功能,我们可以方便地创建各种定制化的表盘件。通过继承QAbstractSlider类,定义绘制元素、处理事件和信号、槽函数等,我们可以实现一个完整的、交互性强的表盘件。

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