线程间通信的方式

前言

同一个进程下的多个线程共享着资源,但是需要对多个线程进行同步和互斥才能保证数据访问不冲突;

一、临界区

通过多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问;

二、互斥量

采用操作系统锁的机制,当多个线程竞争这个锁的时候,就是在竞争对这个数据的访问;因为这个互斥锁只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问;

三、信号量

为控制具有有限数量的用户资源而设计的,它允许多个线程在同一时刻去访问同一个资源,但一般需要限制同一时刻访问此资源的最大线程数目
在这里插入图片描述

四、事件(信号)

Wait/Notify:通过通知操作的方式来保持多线程同步,还可以方便的实现多线程优先级的比较操作


有关互斥量wait notify可以看以下链接多线程编程部分:

Winndows\C++并发与多线程

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