是一种可重入同步互斥锁,其行为和语义和synchronized相同,但是对其进行了延申和升级,比如支持超时获取与公平策略,能响应线程中断,能够知道是否获取到了锁,更加灵活,效率更低.公平策略会降低吞吐量,但是能有效避免线程饥饿,在争用情况下,公平策略锁倾向于授予对等待时间最长的线程的访问权,避免线程争抢某个线程一直得不到CPU使用权.Lock不会像synchronized一样,异常的时候自动释放锁,所以最佳实践是,finally中释放锁,以便保证发生异常的时候锁一定被释放
源码分析
java.lang.Object
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
public class ReentrantLock
extends Object
implements Lock, Serializable
//构造方法
/**
* 创造一个ReentrantLock实例
* 这相当于使用ReentrantLock(false),默认非公平策略
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
* given fairness policy.
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
//FairSync和NonfairSync分别实现公平与非公平策略
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
//重要方法
* @return 当前线程对此锁的保持数,如果当前线程不保持此锁,则为零
*
*/
public int getHoldCount() {
return sync.getHoldCount();
}
/**
* 确定公平策略是否开启,如果开启返回true否则返回false
*
* 默认是false
*/
public final boolean isFair() {
return sync instanceof FairSync;
}
/**
* 获取锁。
* 如果锁未被另一个线程持有,则获取该锁并立即返回,将锁持有计数设置为1。
* 如果当前线程已经持有锁,那么持有计数将增加1,并且方法立即返回。
* 如果锁被另一个线程持有,则当前线程将因线程调度而禁用,并处于休眠状态,直到获得锁为止,此时锁持有计数
* 设置为1。这里解释了Lock确实是一个重入锁
*/
public void lock() {
sync.lock();
}
/**
* 获取锁,除非当前线程被中断。
*
* 如果锁未被另一个线程持有,则获取该锁并立即返回,将锁持有计数设置为1。
*
* 如果当前线程已经持有此锁,则保持计数将增加1,并且方法将立即返回。
*
* 如果锁被另一个线程持有,则当前线程将被禁用以进行线程调度
*
*
*在获取锁时被中断,然后抛出InterruptedException并清除当前线程的中断状态。
*在这个实现中,由于这个方法是一个显式的中断点,所以优先考虑响应中断,而不是对锁的正常或可重入获取。
*
* @throws InterruptedException i如果获取锁被打断
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
/**
*尝试获取锁,支持重入操作,
*如果获取成功返回true否则返回false,和lock()不同的是不会发生阻塞
*公平策略对这个方法不起作用
*/
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
/**
*
*在指定的时间内去获取lock,如果获取成功返回true否则返回false,这个方法支持公平策略,可重入,
*响应中断
* @throws InterruptedException 如果被中断
* @throws NullPointerException 参数错误
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 由锁的持有者释放锁
*
* 释放时计数器减一,计数器为0才能释放
*
* @throws IllegalMonitorStateException 非持有者试图释放锁报错
*
*/
public void unlock() {
sync.release(1);
}
案例分析
ArrayBlockingQueue重要方法分析
/**
*将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量
*在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false
*
* @throws NullPointerException 如果插入的元素为空
*/
public boolean offer(E e) {
Objects.requireNonNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//判断队列元素个数和数组的长度,如果相同队列满了,返回false
if (count == items.length)
return false;
else {
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
/**
* 将指定的元素加入队列,如果队列满了发生阻塞
*
* @throws InterruptedException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException {@inheritDoc}
*/
public void put(E e) throws InterruptedException {
Objects.requireNonNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
//当队列满了就阻塞
notFull.await();
//有可用空间就插入元素
enqueue(e);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}