HashMap是线程不安全的,如并发下键相同的put后面的put会覆盖前面的put,这样得到的结果会与实际不符,所以有线程安全的情况下就必须使用一些手段让HashMap变得线程安全,或者用其他线程安全的map替代,而这个安全的map就是Hashtable,但是其效率低下
为什么HashMap线程不安全呢?以put方法为例子,基于jdk1.8
/**
*
* 将键值对存入map中,如果键处有值就覆盖
*
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
可以看出put方法内部没有任何保证线程安全的措施
为了达到线程安全可以使用Hashtable,我们来看看这个类
几乎所有的方法都加上了synchronized锁,这样并发度就极其低下,所以一般这个都不会被用
还用一个方法那就是利用Collections工具类,通过包装
如
Map<String, String> list=Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
这样map也是安全的,看下源码
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) {
return new SynchronizedMap<>(m);
}
底层使用同步代码块的形式保证线程安全,而且使用的是同一个锁对象,这种方式并发度也不高
现在就来看一下主角ConcurrentHashMap,同样是基于jdk’1.8,1.7和1.8在结构上和实现上有很大的区别,
链表加红黑树,1.8采用数组加链表加红黑树的方式,线程安全采取的是synchronized加cas实现,1.7采用采用数组加链表,为了实现线程安全采用的是ReentrantLock加分段锁的方式,这样1.8性能大大得到了提高
看下源码以put方法为例子
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
//键值对有一个为null直接抛出异常
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算hash值
int hash = spread(key.hashCode());
//数组个数,用来转红黑树
int binCount = 0;
//循环数组
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
//如果链表为null或者长度为0就初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//通过cas更新当前key的值
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
//如果当前key的值为null
V oldVal = null;
//加锁更新保证安全
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//如果数组超过了8个而且链表个数超过64个就转换成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
//返回旧值
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
//没有旧值返回null
return null;
}
对比1.7的结构,为了线程安全会把整个桶锁住,1.8的方法明显效率更高
组合操作不能保证线程安全
/**
* 描述: 组合操作并不保证线程安全
*/
public class OptionsNotSafe implements Runnable {
private static ConcurrentHashMap<String, Integer> scores = new ConcurrentHashMap<String, Integer>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
scores.put("小明", 0);
Thread t1 = new Thread(new OptionsNotSafe());
Thread t2 = new Thread(new OptionsNotSafe());
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(scores);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
Integer score = scores.get("小明");
Integer newScore = score + 1;
scores.put("小明", newScore);
}
}
}
结果实际数值比正常少很多。
所以针对这种组合操作ConcurrentHashMap也提供了一些方法,专门用来处理组合操作比如:replace()方法
修改上面代码:
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//自旋
while (true) {
Integer score = scores.get("小明");
Integer newScore = score + 1;
//cas,不断判断,第一个参数是key,第二个参数是期望值,第三个是更新值
//当实际值和期望值是一样的用新值更新旧的值并返回true否则返回false
boolean b = scores.replace("小明", score, newScore);
if (b) {
//退出循环
break;
}
}
}