image圆形图片

第一类  用ImageLorder来实现圆形图


创建一个工具类

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;


import com.example.test.R;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;


public class ImageLoaderUtils {


public static void initConfiguration(Context context) {


Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);
ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());
}

public static DisplayImageOptions initOptions() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        // 设置图片在下载期间显示的图片
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
                // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
                // 设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheInMemory(true)
                // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .cacheOnDisc(true)
                .build();
        return options;
}
}


自定义application类

package com.example.test;


import com.example.test.utils.ImageLoaderUtils;


import android.app.Application;


public class MyApplication extends Application {


@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ImageLoaderUtils.initConfiguration(getApplicationContext());
    }
}


Activity中的代码



package com.example.test;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;


import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;


public class MainActivity extends Activity {


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.img);

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder().displayer(new RoundedBitmapDisplayer(200)).build();

ImageLoader.getInstance().displayImage("http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0601/165155_qjnG_245971_thumb.jpg", img, options);
}
}

布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">


    <ImageView 
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:id="@+id/img"
        android:src="@drawable/ic_launcher"
        android:scaleType="fitXY"/>


</RelativeLayout>

注意   加权限    导包   并且 在application清单文件中  加name;


第二类   自定义  一个方法返回一个圆形图


package com.bwei.test;


import com.bwei.view.CircleImageView;


import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;


public class MainActivity extends Activity {


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
RelativeLayout rl=(RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
/*CircleImageView cirimage=new CircleImageView(this);
cirimage.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
rl.addView(cirimage);*/
ImageView iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);

iv.setImageBitmap(toRoundBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ee)));
}


public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap) {
    //圆形图片宽高
    int width = bitmap.getWidth();
    int height = bitmap.getHeight();
    //正方形的边长
    int r = 0;
    //取最短边做边长
    if(width > height) {
    r = height;
    } else {
    r = width;
    }
    //构建一个bitmap
    Bitmap backgroundBmp = Bitmap.createBitmap(width,
                height, Config.ARGB_8888);
    //new一个Canvas,在backgroundBmp上画图
    Canvas canvas = new Canvas(backgroundBmp);
Paint paint = new Paint();
//设置边缘光滑,去掉锯齿
paint.setAntiAlias(true);
//宽高相等,即正方形
RectF rect = new RectF(0, 0, r, r);
//通过制定的rect画一个圆角矩形,当圆角X轴方向的半径等于Y轴方向的半径时,
//且都等于r/2时,画出来的圆角矩形就是圆形
canvas.drawRoundRect(rect, r/2, r/2, paint);
//设置当两个图形相交时的模式,SRC_IN为取SRC图形相交的部分,多余的将被去掉
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
//canvas将bitmap画在backgroundBmp上
canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint);
//返回已经绘画好的backgroundBmp
       return backgroundBmp;
   }


}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
可以使用Java的Graphics2D类来将图变成形。 以下是示例代码: ```java import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class CircleImage extends JPanel { private BufferedImage image; public CircleImage(BufferedImage image) { this.image = image; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int width = getWidth(); int height = getHeight(); g2d.fillOval(0, 0, width, height); g2d.setClip(new java.awt.geom.Ellipse2D.Float(0, 0, width, height)); g2d.drawImage(image, 0, 0, width, height, null); g2d.dispose(); } public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg")); CircleImage panel = new CircleImage(image); JFrame frame = new JFrame("Circle Image"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(panel); frame.setSize(300, 300); frame.setVisible(true); } } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用`ImageIO.read()`方法读取图,然后创建一个继承自JPanel的类`CircleImage`,并在`paintComponent()`方法中将图变成形。最后在`main()`方法中创建一个JFrame并将`CircleImage`对象添加到其中。 你可以将`CircleImage`对象用于你的应用程序中,或者通过调用`ImageIO.write()`方法将其保存为文件。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

晓 5

有啥不懂的可以单聊解答....

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值