Java SWT Composite 绘画

本文详细比较了Java中的AWT、Swing、SWT和JavaFX四个图形用户界面框架,重点讲解了SWT的本地小部件设计、高性能、轻量级组件以及与JavaFX的现代特性对比,还展示了如何在SwtDraw示例中使用SWT进行Composite绘画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 Java SWT

Java SWT(Standard Widget Toolkit)是一套用于构建桌面图形用户界面(GUI)的工具包,由 Eclipse 基金会开发和维护。SWT 提供了一组丰富的本地界面组件,这些组件直接调用底层操作系统的本地 API,以实现高性能和本地外观的图形用户界面。

项目解释
设计理念本地小部件:SWT 将 GUI 小部件映射到底层操作系统的本地小部件,而不是使用 Java Swing 或 AWT 中的纯 Java 实现。这种方法使得 SWT 的外观和行为更加接近本地操作系统的风格,提供了更好的性能和用户体验。轻量级:SWT 设计为轻量级工具包,尽量减少内存占用和运行时开销。它提供了一套简洁而灵活的 API,使开发者可以更容易地创建复杂的 GUI 应用程序。
组件和小部件SWT 提供了丰富的 GUI 小部件,包括按钮、文本框、标签、列表、树形控件、表格、滑块等。这些小部件可以被组合在一起,以构建复杂的用户界面。
布局管理SWT 使用布局管理器(Layout Manager)来处理小部件的布局。布局管理器负责在 GUI 窗口中安排小部件的位置和大小,以适应不同的屏幕大小和分辨率。
事件处理与其他 GUI 工具包一样,SWT 也使用事件模型来处理用户输入和其他事件。开发者可以注册监听器(Listener)来响应按钮点击、鼠标移动等事件。
图形上下文和绘图SWT 提供了图形上下文(GC,Graphics Context)来进行绘图操作。通过 GC,开发者可以在窗口上绘制文本、图像和其他图形元素。
线程模型SWT 的线程模型要求 GUI 操作必须在主线程(UI 线程)中执行。这确保了在更新 GUI 元素时不会导致并发问题。

2 Java 图形框架 AWT、Swing、SWT、JavaFX

Java中有几个常见的GUI框架,包括AWT、Swing、SWT和JavaFX。

2.1 Java AWT (Abstract Window Toolkit)

项目解释
设计理念AWT是Java最早的GUI工具包,采用本地小部件,使用底层平台的原生组件。它提供了一组基本的GUI组件,如按钮、文本框、标签等。
外观AWT的外观受到本地平台的影响,可能在不同平台上有不同的外观。
轻量级/重量级组件AWT有轻量级和重量级组件。轻量级组件是由Java代码实现的,而重量级组件使用本地代码(AWT peers)。
线程模型AWT的事件处理和绘图操作都是在主线程中进行的。

2.2 Java Swing

项目解释
设计理念Swing是在AWT之上构建的,是一套纯Java的GUI工具包。它提供了更丰富、更灵活、外观一致的组件集。
外观Swing的外观不受本地平台影响,具有一致的外观。可以使用“Look and Feel”来自定义外观。
轻量级组件Swing全部采用轻量级组件,通过Java代码实现,不依赖于底层平台。
线程模型Swing的事件处理和绘图操作也是在主线程中进行的。

2.3 Java SWT (Standard Widget Toolkit)

项目解释
设计理念SWT是由Eclipse开发的GUI工具包,采用本地小部件,使用底层平台的原生组件,类似于AWT的设计思想。
外观SWT的外观更接近本地平台,看起来和感觉更像是本地应用程序。
轻量级/重量级组件SWT有轻量级和重量级组件,但它的重量级组件是使用JNI(Java Native Interface)调用本地库,而不同于AWT的方式。
线程模型SWT的事件处理和绘图操作是在主线程以外的专用UI线程中进行的。

2.4 Java JavaFX

项目解释
设计理念JavaFX是Java的最新GUI框架,提供了丰富的图形和媒体功能,支持现代UI设计。它采用声明式UI编程,使用FXML进行布局。
外观JavaFX的外观是通过CSS进行定义的,可以轻松自定义和设计。它具有更现代的外观和感觉。
轻量级组件JavaFX全部采用轻量级组件,不依赖于底层平台。
线程模型JavaFX使用单线程模型,UI操作必须在JavaFX应用程序线程中执行,以确保线程安全。

3 比较和总结

框架总结
AWT、SwingAWT和Swing是传统的GUI工具包,主要用于构建桌面应用程序。它们提供了丰富的组件,但外观可能随本地平台而异。
SWTSWT更接近本地平台,提供了与本地外观一致的GUI。它的设计目标是提供更好的性能和用户体验。
JavaFXJavaFX是一个现代的GUI框架,提供了丰富的图形和媒体功能,支持现代UI设计。它是未来Java GUI开发的推荐选择,特别适合富客户端应用程序和数据可视化。
package com.xu.music.player.test;

import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
 * SWT Composite 绘画
 *
 * @date 2024年2月2日19点27分
 * @since V1.0.0.0
 */
public class SwtDraw {

    private Shell shell = null;

    private Display display = null;

    private Composite composite = null;

    private final Random random = new Random();

    private List<Integer> spectrum = new LinkedList<>();

    public static void main(String[] args) {
        SwtDraw test = new SwtDraw();
        test.open();
    }

    /**
     * 打开 SWT 界面
     *
     * @date 2024年2月2日19点27分
     * @since V1.0.0.0
     */
    public void open() {
        display = Display.getDefault();
        createContents();
        shell.open();
        shell.layout();
        task();
        while (!shell.isDisposed()) {
            if (!display.readAndDispatch()) {
                display.sleep();
            }
        }
    }

    /**
     * 设置 SWT Shell内容
     *
     * @date 2024年2月2日19点27分
     * @since V1.0.0.0
     */
    protected void createContents() {
        shell = new Shell(display);
        shell.setSize(900, 500);
        shell.setLayout(new FillLayout(SWT.HORIZONTAL));

        // 创建一个Composite
        composite = new Composite(shell, SWT.NONE);

        // 添加绘图监听器
        composite.addPaintListener(listener -> {
            GC gc = listener.gc;

            int width = listener.width;
            int height = listener.height;
            int length = width / 10;

            if (spectrum.size() >= length) {
                for (int i = 0; i < length; i++) {
                    draw(gc, i * 10, height, 5, spectrum.get(i));
                }
            }

        });

    }

    /**
     * 模拟 需要绘画的数据 任务
     *
     * @date 2024年2月2日19点27分
     * @since V1.0.0.0
     */
    public void task() {
        Timer timer = new Timer(true);
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                display.asyncExec(() -> {
                    if (!composite.isDisposed()) {
                        // 在这里调用你更新数据的方法
                        updateData();
                        // 重绘
                        composite.redraw();
                    }
                });
            }
        }, 0, 100);
    }

    /**
     * 模拟 更新绘画的数据
     *
     * @date 2024年2月2日19点27分
     * @since V1.0.0.0
     */
    public void updateData() {
        spectrum.clear();
        for (int i = 0; i < 160; i++) {
            spectrum.add(random.nextInt(300));
        }
    }

    /**
     * Composite 绘画
     *
     * @param gc     GC
     * @param x      x坐标
     * @param y      y坐标
     * @param width  宽度
     * @param height 高度
     * @date 2024年2月2日19点27分
     * @since V1.0.0.0
     */
    private void draw(GC gc, int x, int y, int width, int height) {
        // 设置条形的颜色
        //Color color = new Color(display, 0, 0, 255);
        Color color = new Color(display, random.nextInt(255), random.nextInt(255), random.nextInt(255));
        gc.setBackground(color);
        // 绘制条形
        Rectangle draw = new Rectangle(x, y, width, -height);
        gc.fillRectangle(draw);
        // 释放颜色资源
        color. Dispose();
    }

}

请添加图片描述

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值