EmEditor传奇脚本编辑器

主程序:EmEditor.exe


目前已有功能  可以自己指定一个快捷键 实现以下功能(默认快捷键为:F1)

以下全功能 都是鼠标所在行 按快捷键 (默认快捷键:F1)

		 1.在Merchant.txt中			一键打开NPC				没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC
		 2.在Mongen.txt  中			一键打开怪物爆率			没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 怪物
		 3.在脚本中带有.txt的			一键打开相对应目录文件			没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 .txt
	
		 4.在带有MAP MAPMOVE的行		一键打开刷怪文件(Mongen.txt)		没有任何提示
							  并找到地图所在的第一行

		 5.在机器人配置文本里			一键打开机器人脚本(RobotManage.txt)	没有找到 @字段  会提示
		 6.带有GMEXECUTE HCALL @字段的		一键打开QManage.txt 并找到该行		没有找到 @字段  会提示
		 7.定时器Setontimer setofftimer 	一键打开QManage.txt 并找到该行		没有找到 @字段  会提示
		 8.带有 #CALL 的脚本			一键打开相对应目录文件			没有找到 @字段  会提示		没有找到文件会示提你创建, 
**选中@字段 ***	 9.正常带有 @字段 N的脚本		一键找到@字段 所在的行			没有找到 @字段  会提示	比如 <下一页/@MAIN2>  
		   增加 @字段 全局搜索功能		当前文件 不存在 @字段 			会进行 全局搜索 Envir目录下的 所有脚本		

		10.SendCentermsg 带有@字段的脚本	一键打开QF 并找到该行			没有找到 @字段  会提示
		11 GOM专属 GOTOLABELEX 命令跳转		一键打开QF 或是在当前脚本搜索		没有找到 @字段  会提示
		12.ADDBUTTON  自定义按钮		一键打开QF  找到所在行			没有找到 @字段  会提示
		13.Mapquest 文本			一键打开Mapquest_def中存在的文本	没有找到 会提示你是否创建一个 相同的.TXT
		14.地图事件触发Mapevent.txt		一键打开QF 并找到该行			没有找到 @字体 会提示
		15.系统NPC文件 npcs.txt			一键打开Npc_Def 中的 NPC 		没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC




****2022年12月31日
	优化 可以打开ini文件
	系统变量显全	快捷键  CTRL+F9  例 S10 -> <$STR(S10)>
	扩展型S变量 	快捷键  CTRL+F10 例 S$扩展 -> <$STR(S$扩展)>
	扩展型N变量 	快捷键  CTRL+F11 例 N$扩展 -> <$STR(N$扩展)>
	
	美化		 快捷键  CTRL+F12
 

****2022年12月19日
	优化功能
	选中@字段 1.正常带有 @字段 N的脚本		一键找到@字段 所在的行			没有找到 @字段  会提示	比如 <下一页/@MAIN2>  
		  	 增加 @字段 全局搜索功能		当前文件 不存在 @字段 			会进行 全局搜索 Envir目录下的 所有脚本	

****2022年12月18日
	增加功能
		 1.在机器人配置文本里			一键打开机器人脚本(RobotManage.txt)	没有找到 @字段  会提示
		 2.带有GMEXECUTE HCALL @字段的		一键打开QManage.txt 并找到该行		没有找到 @字段  会提示
		 3.定时器Setontimer setofftimer 	一键打开QManage.txt 并找到该行		没有找到 @字段  会提示
		 4.带有 #CALL 的脚本			一键打开相对应目录文件			没有找到 @字段  会提示		没有找到文件会示提你创建, 
**选中@字段 ***	 5.正常带有 @字段 N的脚本		一键找到@字段 所在的行			没有找到 @字段  会提示	比如 <下一页/@MAIN2>  
		

****2022年12月17日
	增加功能
		1.SendCentermsg 带有@字段的脚本	一键打开QF 并找到该行			没有找到 @字段  会提示
		2 GOM专属 GOTOLABELEX 命令跳转		一键打开QF 或是在当前脚本搜索		没有找到 @字段  会提示
		3.Addbuttion 自定义按钮		一键打开QF  找到所在行			没有找到 @字段  会提示
		4.Mapquest 文本			一键打开Mapquest_def中存在的文本	没有找到 会提示你是否创建一个 相同的.TXT
		5.地图事件触发Mapevent.txt		一键打开QF 并找到该行			没有找到 @字体 会提示
		6.系统NPC文件 npcs.txt			一键打开Npc_Def 中的 NPC 		没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC

****2022年12月16日
	增加功能
		在带有MAP MAPMOVE的行		一键打开刷怪文件(Mongen.txt)		没有任何提示
							  并找到地图所在的第一行

****2022年12月14日
	增加未找到字段提示
		 带有 #CALL 的脚本			一键打开相对应目录文件			没有找到 @字段  会提示		没有找到文件会示提你创建, 


****2022年12月12日
	增加按目录创建文件
		 1.在Merchant.txt中			一键打开NPC				没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC
		 2.在Mongen.txt  中			一键打开怪物爆率			没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 怪物
		 3.在脚本中带有.txt的			一键打开相对应目录文件			没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 .txt
		 4.带有 #CALL 的脚本			一键打开相对应目录文件			没有找到文件会示提你创建, 

****2022年12月10日
		 1.在Merchant.txt中			一键打开NPC			
		 2.在Mongen.txt  中			一键打开怪物爆率		
		 3.在脚本中带有.txt的			一键打开相对应目录文件		
		 4.带有 #CALL 的脚本			一键打开相对应目录文件		


        

参考资料:EmEditor脚本编辑器 传奇专用推荐 - 工具软件程序 - 51开发者联盟 - 51SF.CC

     

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