同步工具-Synchronizer(3) 共享模式

Synchronzier共享模式
.
  由于AQS的独占模式release时只能唤醒当前第一个等待的线程,有的时候我们需要通过一次唤醒就能通知多个线程。例如我们常用的CountDownLatch。只要CountDownLatch#countDown方法调用的次数超过了初始化CountDownLatch的次数,那么所有调用CountDownLatch#await的线程将都被唤醒。这是AQS中的独占模式所不能做到的。
  同样的我们还是先用一个例子来介绍AQS的共享模式用法。

public class SimpleLatchShared {

	private Sync sync = new Sync();

	private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
		/**
		 * 
		 */
		private static final long serialVersionUID = 1L;

		@Override
		protected int tryAcquireShared(int arg) {
			// state 1 表示关闭 0表示打开
			return getState() == 1 ? 1 : -1;
		}

		@Override
		protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
			setState(1);
			return true;
		}
	}

	public void pass() {
		sync.acquireShared(1);
	}

	public void open() {
		sync.releaseShared(1);
	}
}

测试代码:

	@Test
	public void simpleLatchShared() throws InterruptedException {
		SimpleLatchShared simpleLatchShared = new SimpleLatchShared();
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(() -> {
				simpleLatchShared.pass();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Im passed!");
			}).start();
		}
		Thread.sleep(5 * 1000);
		System.out.println("open the gate!");
		simpleLatchShared.open();
	}

测试结果
open the gate!
Thread-0 Im passed!
Thread-1 Im passed!
.
  可以看到一次open()的调用,使得2个阻塞的线程被唤醒然后继续执行。假如使用上一节的SimpleLatch的话,那么只会唤醒第一个阻塞的线程。
  下面我们来看看AQS的共享模式实现:

    public final void acquireShared(int arg) {
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireShared(arg);
    }

由此可见,当tryAcquireShared返回大于0时,将不会阻塞线程。

    private void doAcquireShared(int arg) {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        //可能此线程时被中断唤醒的,并且parkAndCheckInterrupt()中会清除中断标志,所以这里补充一个
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
        	//失败了也就是异常退出时,这里把此次线程的node从同步队列里踢掉
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

这里的代码实现和独占锁的doAcquire几乎一样,所以这里不做注释了。唯一不同的是当线程满足条件时将会调用setHeadAndPropagate方法,我们再来看此方法的实现。

    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        Node h = head; // Record old head for check below
        //踢掉头结点 设置老二为头结点
        setHead(node);
        //tryAcquireShared返回大于0 唤醒此刻的老二
        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            Node s = node.next;
            if (s == null || s.isShared())
                doReleaseShared();
        }
    }

propagate 也就是tryAcquireShared的返回值,如果大于0则doReleaseShared,此方法会唤醒此节点的后继节点,所以单tryAcquireShared返回为0时,不会唤醒多个线程。

private void doReleaseShared() {
	//
    for (;;) {
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
            //如果ws == Node.SIGNAL 那就说明后老二已经设置了老大为SIGNAL ,
            //老二可能在休眠了,所以自旋设置为0然后尝试唤醒老二,让老二去尝试获取资源。
            //(其实我也不懂为啥要自旋设置状态为0)
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                unparkSuccessor(h);
            }
            //状态是0,说明老二还没有来得及设置head的状态,老二还活着,这里自旋设置自己为PROPAGATE,
            //那么下次老二自旋则会设置头为SINGAL 然后再次尝试获取资源。
            else if (ws == 0 &&
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        //为啥要判断头结点是否发生变化呀?
        //有可能其他线程修改了其他节点为头结点,使得我们通知了现在的头结点的后继节点
        //而不是进入方法时的头结点,为了避免丢失此次通知,在尝试一遍。
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

好了 AQS的难度还是非常大的,真的是把我看醉了,很怀疑自己的智商。希望以后自己也能写出这么吊的代码吧。
  后面几张我将会看看那些基于AQS实现的同步工具,例如ReentrantLock,CountDownLatch之类的吧。

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