SVG基础知识速查笔记

什么是SVG

svg是指可缩放矢量图形,是用于描述二维矢量图形的一种图形格式。svg使用XML格式来定义图形,除ie8之前版本外,绝不部分浏览器均支持svg,可将svg文本直接嵌入HTML中显示。

svg优点是文件小、缩放旋转均不会失真、线条颜色平滑无锯齿。

svg矢量图是用数学方法描述的图,不适合表现自然度较高且复杂多变的图。

svg图形元素

使用svg中的图形元素前,首先要定义一组<svg>标签元素,并向该标签添加属性widthheight,分别表示绘制区域的宽度和高度。

需要绘制的图形元素都要添加之前定义的一组<svg></svg>之间。

svg中定义了七种形状元素:矩形<rect>圆形<circle>椭圆<ellipse>线段<line>折线<polyline>多边形<polygon>路径<path>

①.矩形

矩形的参数有6个:

  • x: 矩形左上角的x坐标
  • y: 矩形左上角的y坐标
  • width: 矩形的宽度
  • height:矩形的高度
  • rx:对于圆角矩形,指定椭圆在x方向的半径
  • ry:对于圆角矩形,指定椭圆在y方向的半径

示例代码:

<svg width="300" height="300">
    <!-- 直角矩形 -->
    <rect x="20" y="20" width="200" height="100" style="fill:steeblue;stroke:blue;stroke-width:4;opacity:0.5;"></rect>
    <!-- 圆角矩形 -->
    <rect x="20" y="150" rx="20" ry="30" width="200" height="100" style="fill:yellow;stroke:black;stroke-width:4;opacity:0.5;"></rect>
</svg>

效果截图:

②.圆形与椭圆形

圆形的参数有3个:

  • cx: 圆心的x坐标
  • cy: 圆心的y坐标
  • r: 圆的半径

椭圆的参数类似于圆形,只是半径分为水平半径和垂直半径

  • cx: 圆心的x坐标
  • cy: 圆心的y坐标
  • rx: 椭圆的水平半径
  • ry: 椭圆的垂直半径

示例代码

<svg width="600" height="300">
    <!-- 圆形 -->
    <circle cx="150" cy="150" r="80" style="fill: yellow; stroke: black; stroke-width: 4;"></circle>
    <!-- 椭圆 -->
    <ellipse cx="350" cy="150" rx="110" ry="80" style="fill: #33ff33; stroke: blue; stroke-width: 4;"></ellipse>
</svg>

效果截图:

③.线段

线段的参数是起点和终点的坐标。

  • x1:起点的x坐标
  • y1: 起点的y坐标
  • x2: 终点的x坐标
  • x3:终点的y坐标

示例代码:

<svg width="300" height="300">
    <line x1="20" y1="20" x2="300" y2="100" style="stroke: black;stroke-width: 4;"></line>
</svg>

效果截图:

④.多边形和折线

多边形和折线的参数相同,都只有一个points参数。这个参数的值是一系列的点坐标,不同之处是多边形会将起点与终点连接起来,而折线不会。

示例代码:

<svg width="600" height="300">
    <!-- 多边形 -->
    <polygon points="100,20 20,90 60,160 140,160 180,90" style="fill:lightgreen; stroke: black; stroke-width: 4;"></polygon>
    <!-- 折线 -->
    <polyline points="100,20 20,90 60,160 140,160 180,90" style="fill: white; stroke: black; stroke-width: 4;" transform="translate( 200, 0 )"></polyline>
</svg>

效果截图:

⑤.路径

<path>标签的功能是所有图形元素中最强大的,所有其他图形元素都可以用路径<path></path>来制作出来。类似于折线,路径也是通过一系列点坐标来绘制的。

其用法是:给出一个坐标点,在坐标点前添加一个英文字母,表示如何运动到此坐标点的。

英文字母按照功能可以分成五类:

  • 移动类
    1. M = moveto:将画笔移动到指定坐标。
  • 直线类
    1. L = lineto:画直线到指定坐标
    2. H = horizontal lineto:画水平直线到指定坐标
    3. V = vertical lineto:画垂直直线到指定坐标
  • 曲线类
    1. C = curveto:画三次贝塞尔曲线经两个指定控制点到达终点坐标
    2. S = shorthand/smooth curveto:与前一条三次贝塞尔曲线相连,第一个控制点为前一条曲线第二个控制点的对称点,只需输入第二个控制点和终点,即可绘制一个三次贝塞尔曲线
    3. Q = quadratic Bezier curveto:画二次贝塞尔曲线经一个指定控制点到达终点坐标
    4. T = shorthand/smooth quadratic Bezier curveto:与前一条二次贝塞尔曲线相连,控制点为前一条二次贝塞尔曲线控制点的对称点,只需输入终点,即可绘制一条二次贝塞尔曲线。
  • 弧线类
    1. A = elliptical arc:画椭圆曲线到达指定坐标
  • 闭合类
    1. Z = closepath:绘制一条直线连接起点和终点,用来封闭图形。

注意:以上命令均为大写表示,表示坐标系中的绝对坐标。也可以使用小写字母,表示的是相对坐标,也就是相对当前画笔所在点。

绘制直线:

<svg width="600" height="300">
    <!-- 绘制直线 -->
    <path d=" M30,100 L270,300
              M30,100 H270
              M30,100 V300 "
          style="stroke: black; stroke-width:3">
    </path>
</svg>

效果截图:

绘制三次贝塞尔曲线:

<svg width="600" height="300">
    <!-- 三次贝塞尔曲线 -->
    <path d=" M30,100 
              C100,20 190,20 270,100 
              S400,180 450,100 " 
          style="fill:white;stroke:black;stroke-width: 3" >
    </path>
</svg>

效果截图:

绘制二次贝塞尔曲线:

<svg width="600" height="300">
    <!-- 二次贝塞尔曲线 -->
    <path d=" M30,100
              Q190,20 270,100
              T450,100 "
          style="fill:white;stroke:black;stroke-width: 3">
    </path>
</svg>

效果截图:

绘制弧线,添加闭合:

<svg width="600" height="500">
    <!-- 弧线 + 闭合 -->
    <path d=" M100,200
              a200,150 0 1,0 150,-150
              Z "
          style="fill:yellow;stroke:blue;stroke-width:3">
    </path>
</svg>

弧线是根据椭圆来绘制的,对应的参数为A( rx, ry, x-axis-rotation, large-arc-flag, sweep-flag, x, y )

  • rx:椭圆x方向的半轴大小
  • ry:椭圆y方向的半轴大小
  • x-axis-rotation:椭圆的x轴与水平轴顺时针方向的夹角
  • large-arc-flag:有两个值,(1:大角度弧线;0:小角度弧线)
  • sweep-flag:有两个值,(1:顺时针到终点;0:逆时针到终点)
  • x:终点x坐标
  • y:终点y坐标

上述弧线示例代码的含义就是:起始画笔的位置是M100,200,a用了小写字母,表示相对坐标,则终点位置就是100+150, 200-150。包含弧线的椭圆的x和y方向的半径分别是200和150,椭圆x轴与水平轴的夹角是0度,采用了大角度弧线、逆时针走向终点。最后的Z表示将起点与终点闭合。

效果截图:

⑥.文字

在svg中可以使用<text>标签绘制文字,其属性如下:

  • x:文字位置的x坐标
  • y: 文字位置的y坐标
  • dx:相对于当前位置在x方向上平移的距离(值为正则往右,负则往左)
  • dy:相对于当前位置在y方向上平移的距离(值为正则往下,负则往上)
  • textLength:文字的显示长度(不足则拉长,足则压缩)
  • rotate:旋转角度(顺时针为正,逆时针为负)
  • 如果要对文字中某一部分文字单独设置样式,可使用<tspan></tspan>标签
<svg width="300" height="300">
    <text x="200" y="150" dx="-5" dy="5" rotate="360" textLength="90"> I Love <tspan fill="red">D3</tspan> </text>
</svg>

效果截图:

⑦.样式

svg中的样式,可以使用class类,也可以直接在元素中写样式。

直接在元素中写样式时支持两种写法:单独写、合并写。

单独写:<line fill="yellow" stroke="blue" stroke-width="4" x1="20" y1="20" x2="100" y2="100"></line>

合并写:<line style="fill:white;stroke:black;stroke-width:3" x1="20" y1="20" x2="100" y2="100"></line>

常见样式如下:

  • fill:填充色,也可用于改变文字<text>的颜色
  • stroke:边框的颜色
  • stroke-width:边框的宽度
  • stroke-linecap:线头端点的样式,圆角、直角等
  • stroke-dasharray:虚线的样式
  • opacity:透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明
  • font-family:字体
  • font-size:字体大小
  • font-weight:字体粗细,有normalboldbloderlighter可选
  • font-style:字体的样式,斜体等
  • text-decoration:上划线、下划线等
⑧.标记

标记<marker>可以贴附于<path><line><polyline><polygon>元素上。最典型应用是给线段添加箭头。

标记<marker>写在<defs></defs>之间。<defs>用于定义可重复利用的图形元素。

标记<marker>内有这些属性:

  • viewBox:坐标系的区域
  • refX、refY:在viewBox内的基准点,绘制时此点在直线端点上
  • markerUnits:标记大小的基准,有两个值,即strokeWidth(线的宽度)和userSpaceOnUse(线前端的大小)
  • markerWidth、markerHeight:标识的大小
  • orient:绘制方向,可设定为auto(自动确认方向)和角度值
  • id:标识的id号

然后就在<marker></marker>标签中定义图形,当调用这个标记时,就会绘制标记里的图形。

以定义一个箭头并调用为例:

<svg width="600" height="300">
    <!-- 定义标记 -->
    <defs>
        <marker id="arrow" markerUnits="strokeWidth" markerWidth="12" markerHeight="12" viewBox="0 0 12 12" refX="6" refY="6" orient="auto">
            <path d="M2,2 L10,6 L2,10 L6,6 L2,2" style="fill:#000"></path>
        </marker>
    </defs>

    <!-- 带箭头的直线 -->
    <line x1="0" y1="30" x2="200" y2="50" stroke="red" stroke-width="2" marker-end="url(#arrow)"></line>

    <!-- 带箭头的曲线 -->
    <path d="M20,70 T80,100 T160,80 T200,90" fill="white" stroke="red" stroke-width="2" marker-start="url(#arrow)" marker-mid="url(#arrow)" marker-end="url(#arrow)"></path>
</svg>

其中#arrow表示使用id为arrow的标记。marker-start表示路径起点处,marker-mid表示路径中间端点处,marker-end表示路径终点处。由于使用marker-mid将绘制在路径的节点处,所以对于只有起点和终点的直线<line></line>,使用marker-mid无效。

效果截图:

⑨.滤镜

滤镜的标签是<filter>,和标记一样,也是定义在<defs>中的。

滤镜的种类很多,比如feMorpholotyfeGaussianBlurfeFlood等,还有定义光源的滤镜如feDistantLightfePointLightfeSpotLight等。

以feGaussianBlur高斯模糊滤镜为例,其中in是使用滤镜的对象,stdDeviation是高斯模糊唯一的参数,数值越大,模糊程序越高:

<svg width="600" height="300">
    <defs>
        <filter id="GaussianBlur">
            <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="2"></feGaussianBlur>
        </filter>
    </defs>

    <!-- 未高斯模糊的矩形 -->
    <rect x="100" y="100" width="150" height="100" fill="blue"></rect>

    <!-- 高斯模糊的矩形 -->
    <rect x="300" y="100" width="150" height="100" fill="blue" filter="url(#GaussianBlur)"></rect>
</svg>

效果截图:

⑩.渐变

渐变表示一种颜色平滑过渡到另一种颜色。SVG有线性渐变<linerGradient>和放射性渐变<radialGradient>

渐变也是定义在<defs>标签中。

<svg width="600" height="300">
    <defs>
        <!-- 定义水平渐变 -->
        <linearGradient id="myGradient" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
            <stop offset="0%" stop-color="#f00"></stop>
            <stop offset="100%" stop-color="#0ff"></stop>
        </linearGradient>
        <!-- 定义垂直渐变 -->
        <linearGradient id="myGradient2" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
            <stop offset="0%" stop-color="#f00"></stop>
            <stop offset="100%" stop-color="#0ff"></stop>
        </linearGradient>
    </defs>

    <!-- 水平线性渐变 -->
    <rect fill="url(#myGradient)" x="10" y="10" width="300" height="100"></rect>

    <!-- 垂直线性渐变 -->
    <rect fill="url(#myGradient2)" x="10" y="150" width="300" height="100"></rect>
</svg>

其中x1y1x2y2定义渐变的方向。offset定义渐变开始的位置,stop-color定义此位置的颜色。

效果截图:

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