【js】原生js拖动事件(pc端和移动端)

注意1.pc端和移动端绑定的事件不同:​ pc端需要绑定的事件有三个(对于鼠标来说存在按下拖动和不按下鼠标移动的两种情况):​ mousedown(鼠标按下),mousemove(鼠标移动),mouseup(鼠标按键抬起)​ 移动端需要绑定的事件只有两个(只要滑动就肯定已经按住屏幕了):​ touchstart(触点按下),touchmove(触点移动)2.逻辑的不同:pc端的mousemove事件不需要鼠标按下,所以需要特别处理。否则会出现鼠标未按下,就一直触发mousemove事
摘要由CSDN通过智能技术生成

注意

1.pc端和移动端绑定的事件不同:

​ pc端需要绑定的事件有三个(对于鼠标来说存在按下拖动和不按下鼠标移动的两种情况):

​ mousedown(鼠标按下),mousemove(鼠标移动),mouseup(鼠标按键抬起)

​ 移动端需要绑定的事件只有两个(只要滑动就肯定已经按住屏幕了):

​ touchstart(触点按下),touchmove(触点移动)

2.逻辑的不同:

pc端的mousemove事件不需要鼠标按下,所以需要特别处理。

否则会出现鼠标未按下,就一直触发mousemove事件的情况。

最好的处理方式是:mousedown事件触发时绑定mousemove事件,mouseup事件触发时,解除mousemove事件。

3.解绑事件使用:元素removeEventListener(事件类型,函数)。

//注意:如果绑定的函数是匿名函数则无法解绑
ele.addEventListener('click',(e)=>{
   
	console.log("click")
})

//可以写成
function click1(e){
   
    console.log("click")
}
ele.addEventListener('click',click1})	//绑定成功
ele.removeEventListener('click',click1)	//解绑成功

//或者
let func = null 
ele.addEventListener('click',func=(e)=>{
   
	console.log("click")
})
ele.removeEventListener('click',func)	//解绑成功

代码结构

//pc端
//第一种:
//事件全都绑定给元素,
//缺点:无法适应鼠标移动过快的情况,元素跟不上,且无法判断鼠标超出浏览器范围的情况

let 鼠标按下时的位置

function 鼠标按下事件(){
   
    记录 鼠标按下时的位置
    ele.addEventListener('mousemove',鼠标移动事件)
}
function 鼠标抬起事件(){
   
    ele.removeEventListener('mousemove',鼠标移动事件)
}
function 鼠标移动事件(e){
   
    let 当前位置 = 获取当前位置
    let 移动距离 = 当前位置 - 鼠标按下的位置
    //操作
}
let ele = 获取元素
//绑定鼠标按下事件
ele.addEventListener('mousedown',鼠标按下事件)
ele.addEventListener('mouseup',鼠标移动事件)

//第二种
//把事件绑定给document
//可以解决第一种的缺点
let 鼠标按下时的位置
let ele = 获取元素

function 鼠标按下事件(e){
   
    //判断被点击的元素是否是目标元素
    if(e.target!=ele) return 
    
    记录 鼠标按下时的位置
    document.addEventListener('mousemove',鼠标移动事件)
}
function 鼠标抬起事件(e){
   
    document.removeEventListener('mousemove',鼠标移动事件)
}
function 鼠标移动事件(e){
   
    let 当前位置 = 获取当前位置
    let 移动距离 = 当前位置 - 鼠标按下的位置
    //操作
}
document.addEventListener('mousedown',鼠标按下事件)
document.addEventListener('mouseup',鼠标移动事件)

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