披萨商店点餐系统

package com.msbtest01;
//培根披萨
public class BaconPizza extends Pizza {
    private int weight;

    public int getWeght()
    {
        return weight;
    }
    public void setWeight(int weight)
    {
        this.weight = weight;
    }
    public BaconPizza()
    {

    }
    public BaconPizza(String name,int size,int price,int weight)
    {
        super(name,size,price);
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String showPizza() {
        return super.showPizza()+"\n培根的克数是:"+weight+"克";
    }
}

package com.msbtest01;
//水果类
public class FruitsPizza extends Pizza{
    private String burdening;

    public String getBurdening()
    {
        return burdening;
    }
    public void setBurdening(String burdening)
    {
        this.burdening = burdening;
    }
    public FruitsPizza()
    {

    }
    public FruitsPizza(String name,int size,int price,String burdening)
    {
        super(name,size,price);
        this.burdening = burdening;
    }
    @Override
    public String showPizza() {
        return super.showPizza()+"\n你要加入的水果是:"+burdening;
    }
}

package com.msbtest01;
//父类:披萨类
public class Pizza {

    private String name;//名称
    private int size;//大小
    private int price;//价格

    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public  String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setSize(int size)
    {
        this.size = size;
    }
    public int  setSize()
    {
        return size;
    }
    public void setPrice(int price)
    {
        this.price = price;

    }
    public int getPrice()
    {
        return price;
    }
    //展示披萨信息
    public String showPizza()
    {
        return "披萨的名字是:"+name+"\n披萨的大小是:"+size+"寸\n披萨的价格是:"+price+"元";
    }
    //构造器
    public Pizza()
    {

    }
    public Pizza(String name,int size,int price)
    {
        this.name = name;
        this.size = size;
        this.price = price;
    }
}

package com.msbtest01;
import java.util.Scanner;
public class Pizzastore {

    public static Pizza getPizza(int choice) {
        Pizza p = null;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        switch (choice) {
            case 1: {
                System.out.println("请录入培根的克数:");
                int weight = sc.nextInt();
                System.out.println("请录入披萨的大小:");
                int size = sc.nextInt();
                System.out.println("请录入披萨的价格:");
                int price = sc.nextInt();
                //将录入的信息封装为培根披萨的对象
                BaconPizza bp = new BaconPizza("培根匹萨", size, price, weight);
                p = bp;
            }
            break;
            case 2: {
                System.out.println("请录入 你想要加入的水果");
                String burdening = sc.next();
                System.out.println("请录入披萨的大小:");
                int size = sc.nextInt();
                System.out.println("请录入披萨的价格:");
                int price = sc.nextInt();
                FruitsPizza fp = new FruitsPizza("水果匹萨", size, price, burdening);
                p = fp;
            }
            break;
        }
    return p;
    }
}

package com.msbtest01;

import java.util.Scanner;

public class Test {
    public  static void main(String[] args)
    {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请选择你想要购买的披萨(1.培根披萨 2.水果披萨)");
        int choice = sc.nextInt();
        Pizza pizza = Pizzastore.getPizza(choice);
        System.out.println(pizza.showPizza());
    }
}

效果图:
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采用C/S模式,完成一前台(服务器)对多客服端通讯,用Mysql数据库保存信息; 主要技术: 1.采用TCP/IP协议,容器完成服务端与多客户端的链接 服务端: server=new QTcpServer(this);建立端口 server->listen(QHostAddress::Any,PORT);监听端口 connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(accpetConnection()));等待用户链接 QTcpSocket* temp = server->nextPendingConnection();建立链接 client.push_back(temp);用户压栈 connect(temp,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));当端口有数据就读 读数据时先用迭代器遍历容器找到发送信息的客户端,再解析数据并响应 客户端: client=new QTcpSocket(this);建立端口 client->connectToHost(IP,PORT);链接主机 connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));端口有数据就读 2.界面布局 服务器 a.主菜单,预订,开台,换台,电子账单功能项采用QToolButton文字置于图片下面,水平布局 b.当前台信息与总台状态信息用QLabel垂直布局放于主窗体左侧 c.台信息采用QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,view与item需要重写自己的类,Item包括图片与文本信息;将Item放入墙纸scene中,墙纸scene贴到墙view上完成显示。 客户端 a.选择桌号与人数用QLabel,对应的下拉选项用QComboBox,确认,呼叫与结账功能用QToolButton,这些控件水平布局放置于窗体最上方 b.左侧用QTabWidget其中加入特价菜单与我的菜单两个子窗体 c.中间为QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,布局菜单图片与价格名称,菜单信息服务器发送至客户端与客户端的图片匹配起来。 d.右侧为菜单类型分类按键,采用垂直布局 3.信号与槽机制的运用 a.预订,开台,换台功能的实现:点击对应的按钮触发clicked()信号,与之对应的槽函数中QToolButton *btn = (QToolButton *)sender();区分信号源,弹出对应的子窗体让用户输入相应信息,按确定按钮修改SQL对应Table内容然后发送输入信息信号,主窗体接受到信号调用槽函数(相应窗体成员调用其布局函数重布局)重新布局整个界面(台信息与左侧总台状态同时更新) b.鼠标悬浮于台信息Item时图片放大:改写了QGraphicsSceneMouseEvent事件实现 c.主菜单与电子账单的显示采用QSqlTableModel+QTableView加载整个SQL中相应的Table显示Table内容

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