VSCode下配置C++

VSCode 十分轻便适合开发网页和脚本的编写等类似的工作, 对于C++有时候用来写一些算法、数据结构等练习时,VSCode 是一个挺不错的选择。下面介绍如何在VSCode 下配置 C++ 的运行环境。

1. 安装C++编译器

下载地址 https://sourceforge.net/projects/mingw/files/latest/download
下载完后基本是一直下一步, 最后有下图选择安装管理器:

在这里插入图片描述
选择我们需要的 g++ 和 base(里面有调试器) ,然后在右上角的 Installation 中选择 Apply Change 然后等待下载安装即可。这个过程结束之后就可以将 g++.exe 所在的路径加入环境变量, 例如我的是 C:\MingW\bin ,我就会将 C:\MingW\bin 加入到 Path 中,有时候环境变量还没有更新, 这时结束进程 explorer.exe ,再重新运行变可。

2. 配置 VSCode

2.1 安装 C++ 扩展

这个本身是非必要的,但是安装了之后能够简化许多工作以及有代码、语法提示等功能,所以也是必要的,安装此扩展:
在这里插入图片描述

2.2 配置c_cpp_properties.json

首先我们会遇到这样的一个问题——头文件找不到:

在这里插入图片描述

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE"
            ],
            "miDebuggerPath": "C:\\mingw\\bin\\gdb.exe",		//调试器路径
            "compilerPath": "C:\\MingW\\bin\\g++.exe",		//编译器路径
            "intelliSenseMode": "msvc-x64",
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

其他的不需要配置,在安装了上面的拓展之后,会根据提供的 compilerPath 和其他信息来决定 includePath 和 defines 的内容。

2.3 task.json

对于 task ,我们主要是创建如下的一个任务——完成编译当前文件,下面参数的顺序尽量不要变,除非熟悉 g++ 命令的用法。

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "complie",			//任务名
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": [
                // Ask msbuild to generate full paths for file names.
                "-g",
                "${fileBasename}",
                "-o",
                "${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "presentation": {
                // Reveal the output only if unrecognized errors occur.
                "reveal": "silent"
            },
            // Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
            "problemMatcher": "$msCompile"
        }
    ]
}

上面有一些这样的变量 ${fileBasename} 这是VSCode 的变量,有特定的意义,这里的意义是文件名(包括拓展名),如果有个别问题可以修改变量以解决。VSCode 中变量说明链接如下:https://code.visualstudio.com/docs/editor/variables-reference

2.4 launch.json

这个文件就是我们运行时执行的文件,注意最后一行添加了运行前的任务,将我们在上面配置的任务加上去,这样就实现了,编译–运行。

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",	//要运行的文件
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\mingw\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "complie" // 调试会话开始前执行的任务,类似于Ant,这里为我们的编译任务
        }
    ]
}

好,至此已经全部配置完。这里需要理解的是:

  1. c_cpp_properties.json 配置的是编译器和调试器的路径,由于拓展的自动检测免去了头文件的路径。
  2. tasks.json 顾名思义就是一个任务,我们将这个任务跟launch.json的运行绑定了在一起,就是运行launch.json时也必然会运行tasks.json。 上面配置的任务是对源文件进行编译。另外该任务可以单独运行,就是仅编译不运行。
  3. launch.json 就是我们Ctrl+F5时执行的文件

最后效果图:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

自然也可以使用VSCode里面的终端运行:
在这里插入图片描述
上面我将终端改成了 bash 。

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