ES6中 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
☞ 「 for...in 」
for ... in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
☞ 「 Object.keys 」
返回一个数组,包括对象自身的 (不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。
参数:被要求返回其自身属性的对象
返回值:一个可表示给定对象所有可枚举属性的字符串数组
下面代码从四个不同的角度去说明:
// 数组
let arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr))
// console: ['0', '1', '2']
// 类似数组的对象
let obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj))
// console: ['0', '1', '2']
// 随机索引的类数组对象
let anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(anObj))
// console: ['2', '7', '100']
// 不可枚举属性:getFoo
let myObj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function () { return this.foo; }
}
})
myObj.foo = 1
console.log(Object.keys(myObj))
// console: ['foo']
☞ 「 Object.getOwnPropertyNames 」
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
该方法的返回值是一个字符串数组。
// 数组
var arr = ["a", "b", "c"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort())
// ["0", "1", "2", "length"]
// 类数组对象
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort())
// ["0", "1", "2"]
//不可枚举属性
var my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo },
enumerable: false
}
})
my_obj.foo = 1
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
☞ 「 Object.getOwnPropertySymbols 」
方法返回一个在给定对象自身上找到的所有 Symbol 属性的数组。与 Object.getOwnPropertyNames 类似,可以将给定对象的所有 Symbol 属性作为 Symbol 数组获取。
下面是一个例子
const obj = {}
let a = Symbol('a')
let b = Symbol('b')
obj[a] = 'Hello'
obj[b] = 'World'
const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
objectSymbols
// [Symbol(a), Symbol(b)]
☞ 「 Reflect.ownKeys 」
Reflect.ownKeys 返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
下面是一个简单的例子
let obj = {
[Symbol('my_key')]: 1,
enum: 2,
nonEnum: 3
}
Reflect.ownKeys(obj)
// ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)]
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则:
首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。