这个问题挺有意思
iOS中不存在缓存池满的情况, 因为通常iOS开发中对象都是在需要的时候才创建, iOS程序员有一句常说的话就是懒加载, 懒加载想必就不用多说了吧. 还有在UITableView中一般只会创建刚开始出现在屏幕中的cell, 之后都是从缓存池中取, 不会再创建新的对象. 缓存池中最多也就一两个对象, 所以iOS开发中cell的缓存池不存在满的问题.
缓存池满的这种情况一般在Java开发中比较常见, Java中一般把最近最少使用的对象先释放
这个问题挺有意思
iOS中不存在缓存池满的情况, 因为通常iOS开发中对象都是在需要的时候才创建, iOS程序员有一句常说的话就是懒加载, 懒加载想必就不用多说了吧. 还有在UITableView中一般只会创建刚开始出现在屏幕中的cell, 之后都是从缓存池中取, 不会再创建新的对象. 缓存池中最多也就一两个对象, 所以iOS开发中cell的缓存池不存在满的问题.
缓存池满的这种情况一般在Java开发中比较常见, Java中一般把最近最少使用的对象先释放