FMDB和CoreData 怎么解决缓存池满的问题 CAAnimation的层级结构 UIButton和UITableView层级结构图 设置scroll view的conten...

FMDB:OC封装C语言的SQlite,编写SQl语句。

CoreData:OC封装C语言的SQlite,不用编写SQl语句,自动根据对象类型和属性名生成对应的SQl语句。

CoreData用[context save:p] ;

 

怎么解决缓存池满的问题:

1,优先移除使用次数比较少的对象。

2,优先移除缓存时间最长的对象,

3,优先移除占用内存比较大的对象。

 

CAAnimation的层级结构

如果使用CAAnimation:

1,创建CAAnimation对象

2,设置CAAnimation对象的属性

3,添加CAAnimation对象到CALayer上,CALayer就会自动执行这个动画。

 

UIButton和UITableView层级结构图:

1,继承结构:

UIButton的继承结构:UIButton继承UIControl,UIControl继承UIView,UIView继承UIResponder,UIResponder继承 NSobject。

UITableView的继承结构:UITableView继承UIScroll,UIScroll继承UIView,UIView继承UIResponder,UIResponder继承NSObject。

2,内部的子控件结构

UIButton的子控件结构有:image和label

UITableView的自控制结构有:分割线 和cell还有滚动条

 

设置scroll view的contensize能在Viewdidload里设置么,为什么?

 

按钮或者其他UIView控件的事件传递的具体过程:

UIView在传给UIWindow,UIWindow在传给下一个控件

 

转载于:https://www.cnblogs.com/changjinping/p/4896865.html

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