可重定位目标文件(多位高手回答版,未综合)

一个c/c++程序要经过预处理,编译,汇编和连接四步生成可执行文件,第三部汇编后生成的 .o 文件即OBJ文件,也称为可重定位目标文件,这里的可重定位该如何理解。
简单来说,就是说文件里面的代码段和数据的地址还没有最终确定。
编译器编译后产生的目标文件是可重定位的程序模块,并不能直接运行,链接就是把目标文件和其他分别进行编译生成的程序模块(如果有的话)及系统提供的标准库函数连接在一起,生成可运行的可执行文件的过程。
重定位是链接器在完成符号解析后(知道了各个输入模块的代码段和数据段的大小)的一个步骤,其作用顾名思义就是重新定位,确定比如指令,全局变量等在运行时的存储器地址。
比如说两个编译后的可重定位目标文件obj1.o和obj2.o
在obj1.o里面定义了一个全局变量glob(在obj1里面记录了glob相对于该文件数据段的相对地址), 而obj2.0里面又引用了这个全局变量glob。
链接的重定位就是要确定在链接后的可执行程序中glob的地址,而不是相对于obj1的地址,从而使obj2也能通过地址调用glob。

当然重定位并不只是全局变量,还包括外部函数,指令等运行时地址的确定
当你在程序中写上一个全局变量或者是一个函数时,这个定位过程会经历几个阶段:
1.在这个目标文件中的相对定位,一个目标文件中会此文件中的所有函数,变量进行符号描述,比如一个变量A,它所占的相对地址是多少?是全局的?或者是静态的,或者是外部的??
2.在连接多个目标成一个可执行文件时,会再次对这个变量进行重定位,也就是在这个可执行文件中进行对此变量进行描述,同目标文件中的描述差不多,只不过此变量不再有外部,内部之分,都成了本地变量,并且会将所有全局变量存放在一定的逻辑地址中,这是通过连接脚本文件与各个目标文件中的相对地址共同决定的
3.最终的操作系统加载这个可执行文件时,会对这些变量与函数地址再次进行重定位,其方式就是首先分析这个可执行文件中的不同段,读出相应的描述表,然后通过逻辑地址与物理地址进行映射出,最终就将可执行的二进制码加进了真实的物理内存了,关于分析可执行文件格式与物理地址的转换,不同的CPU与操作系统的实现方式会有不同之处

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