go中尽量不使用全局变量

危害

在Go中,全局变量的使用存在安全隐患,因为全局变量可能会被多个线程并发访问和修改,这样就会导致数据的不一致性或者出现竞态条件。这些问题可能会导致程序运行时崩溃或者产生无法预测的结果。

另外,全局变量还会破坏代码的可读性和可维护性,尤其是当项目变得越来越大和复杂时,全局变量的使用会使代码更难以理解和调试。因此,建议尽可能地避免使用全局变量,而是使用函数参数、局部变量或者结构体成员等方式来实现对数据的共享和管理。

总之,虽然全局变量可能很方便,但是如果不注意安全和代码的可维护性,可能会给程序带来很多麻烦。

如何避免

1.使用函数参数:

将需要共享的变量作为函数的参数传递给函数。

2.使用返回值

将计算结果作为函数的返回值返回,并在调用函数时接收该返回值。

3.使用类和对象

使用面向对象编程,将变量封装在对象中,通过对象方法修改和访问变量。

4. 使用闭包或者局部变量

在函数内部声明变量,利用变量的作用域限制变量的范围

func main() {
    h := 2.5
    w := 3.0
    calculateArea := func() float64 {
        return h * w
    }
    area := calculateArea()
    fmt.Println(area)

 

5.使用单例模式或者依赖注入

单例模式将变量封装在一个特定的类中,确保只能有一个实例。而依赖注入则是在需要使用变量的地方,通过构造函数或属性注入变量。

package main

import "fmt"

type Printer struct{}

func (p Printer) Print(msg string) {
    fmt.Println(msg)
}

type Greeter struct {
    printer Printer
}

func (g Greeter) Greet(msg string) {
    g.printer.Print(msg)
}

func NewGreeter(printer Printer) Greeter {
    return Greeter{printer: printer}
}

func main() {
    printer := Printer{}
    greeter := NewGreeter(printer)
    greeter.Greet("Hello, World!")
}

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