chapter5 项目实践
# -*- coding:utf-8 -*-
# @FileName :chapter5_practice_project.py
# @Time :2020/8/16 11:07
# @Author :Wu Hongyi
# @Copyright :Wu Hongyi
# Function description:
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本文件为Python编程快速上手-让繁琐工作自动化一书的第五章结尾实践项目练习代码
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# @version :Version1.0
# Modification description:
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# 好玩游戏的物品清单
# 创建一个好玩的视频游戏。用于对玩家物品清单建模的数据结构是一个字典。其中键是字符串,描述清单中的物品,
# 值是一个整型值,说明玩家有多少该物品。写一个名为displayInventory()的函数,它接受任何可能的物品清单
# 并显示出完整的格式
# displayInventory.py
stuff = {'rope': 1, 'torch': 6, 'gold coin': 42, 'dagger': 1, 'arrow': 12}
def displayInventory(inventory):
print('Inventory:')
item_total = 0
for k, v in inventory.items():
print(str(v) + ' ' + k)
item_total += v
print('Total number of items: ' + str(item_total))
displayInventory(stuff)
# 列表到字典的函数,针对好玩游戏物品清单
# 假设征服一条龙的战利品表示为这样的字符串列表:
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby']
# 写一个名为addToInventory(inventory, addedItems)的函数,其中inventory参数是一个字典,
# 表示玩家的物品清单(像前面项目一样),addedItems参数是一个列表,就像dragonLoot。
# addToInventory()函数应该返回一个字典,表示更新过的物品清单。请注意,列表可以包含
# 多个同样的项
def addToInventory(inventory, addedItems):
for key in addedItems:
inventory[key] = inventory.get(key, 0) + 1
return inventory
def displayInventory(inventory):
print('Inventory:')
item_total = 0
for k, v in inventory.items():
print(str(v) + ' ' + k)
item_total += v
print('Total number of items: ' + str(item_total))
inv = {'gold coin': 42, 'rope': 1}
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby']
inv = addToInventory(inv, dragonLoot)
displayInventory(inv)