1. 类和成员最小化可访问性
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问题
要区分设计良好的模块和设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他细节。设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与它的实现清晰的隔离起来,模块之间只通过它们的API进行通信,那么,在设计类和成员时有怎样的设计原则?
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解决
设计类和成员有这样几个基本原则:
- 尽可能使每个类或者成员不被外界访问,应该使用与你正在编写的软件的对应功能相一致的、尽可能最小的访问级别;对于成员(域、方法、嵌套类或者嵌套接口)有四种访问级别:1. private--在该类中私有访问;2. 默认级别--包级访问;3. protected访问级别--该类的子类或者包类所有类均可访问到;4.public--在任何地方均可访问到;
- 如果类中覆盖了父类中的方法,那么子类中的访问级别不得低于父类中的访问级别,这样就可以保证在任何使用到父类实例的地方可以继续使用子类。如果一个类实现了某接口,那么在类中所有的接口的方法都必须是public的;
- 实例域决不能是公有的,如何非final实例域指向了可变对象,并且该实例域为public的话,那么包含该实例域的类就是线程不安全的;
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总结
总之,在设计类和成员时,应该尽可能的降低可访问性,除了公有静态final域的特殊情形之外,公有类都不应该包含公有域,并且要确保公有的静态final域所引用的对象是不可变的。
2.使用访问方法
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问题
有这样一个反例:
class Point { public double x; public double y; }
如上这样的类绝不应该声名为public,因为一旦声名为了public,该类中所有的数据就全部暴露出来,并且无法改变它的数据表示法,也无法强加任何约束条件,当被访问的时候,无法采取任何辅助措施,这么多问题,归结原因就是因为如果类声明不当,那么可能会将整个数据域全部暴露给客户端。虽然,对于可变类来说,应该用包含私有域和仅有设置方法的类代替:
class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } public void setX(double x) { this.x = x; } public void setY(double y) { this.y = y; } }
那么,对类中的数据域的访问级别应该如何设计?
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解决
- 如果类的数据域可在它所在的包外部进行访问,就提供访问方法,这样可以保留该类内部表示的灵活性。如果公有类暴露了它的数据域,要想将来想改变公有类的内部数据接口,那是不太可能的事情了,因为使用公有类的数据域已经遍布整个系统中了;
- 对于公有类有一个约定,公有类永远都不应该暴露可变的域。
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结论
公有类永远都不应该暴露可变的域,有时候会需要用包级私有的或者私有的嵌套类来暴露域,无论这个类的域是可变的还是不可变的。
3.最小化可变性
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问题
不可变类是其实例不能被修改的类,没有实例中所包含的数据域,在实例被创建的时候被初始化,且在实例的生命周期中不能被修改。JAVA中有许多不可变类,如String,值的基本包装类型,BigInteger和BigDecimal等,不可变类是线程安全的。不可变有很多优点,那么设计不可变类的原则有哪些?
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解决
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设计不可变类有以下几条规则:
- 不要提供任何修改实例数据域的setter方法;
- 保证类不会被扩展:防止子类恶意修改实例对象,应该禁止类被子类扩展,可以将其定义为final;或者让类所有的构造器都变成私有的或者包级私有的,并添加公有的静态工厂来代替公有的构造器;
- 所有的域都是final的;
- 所有的域都成为私有的,这样可以防止客户端获得访问被域引用的可变对象的权限,并防止客户端修改这些对象;
- 确保对于任何可变组件的互斥性访问:如果类具有指向可变对象的域,则必须确保客户端无法获得指向这些对象的引用;
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示例
例如,String不可变类的具体实现为:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** The offset is the first index of the storage that is used. */ private final int offset; /** The count is the number of characters in the String. */ private
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