既然已经看到这个方法了,说明再用到
ScaleGestureDetector这个缩放类遇到问题了?
说到这里先看看双指缩放问题 一般onTouchEvent进行事件处理
MotionEvent.ACTION_DOWN 按下的时候
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 多指触发
MotionEvent.ACTION_MOVE 事件执行者,会触发多次
MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_POINTER_UP 手指抬起触发
一般正常情况下,多指是不会触发MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN这个方法的,需要加入
MotionEvent.ACTION_MASK这个方法才会触发,意思是再这个界定的范围内才会执行,这个是之前遇到的坑
再回到上面的问题,一般原来的方法是:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int pointCount = event.getPointerCount();
if(pointCount==1)
return myDetector.onTouchEvent(event);
else
return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
但会遇到一个问题pointCount 永远等于1,需要和上面的方法连着用,但要特别注意的一点是,不要再MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN执行 return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event),因为不会执行onscale方法,原因:
ScaleGestureDetector.onTouchEvent方法 源码很多看主要的部分
// Handle motion; focal point and span/scale factor are changing.
if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
mCurrSpanX = spanX;
mCurrSpanY = spanY;
mCurrSpan = span;
boolean updatePrev = true;
if (mInProgress) {
updatePrev = mListener.onScale(this);
}
if (updatePrev) {
mPrevSpanX = mCurrSpanX;
mPrevSpanY = mCurrSpanY;
mPrevSpan = mCurrSpan;
mPrevTime = mCurrTime;
}
}
要执行onscale方法,必须是
action == MotionEvent.ACTION_MOVE
才会执行。最终我写的:
event?.action?.let {
when (it and MotionEvent.ACTION_MASK) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
mode = DRAG
}
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN -> {
mode = ZOOM
val pointCount = event.pointerCount
Log.e("mlt",".....pointCount...${pointCount}.......")
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
if (mode == ZOOM) {
val pointCount = event.pointerCount
Log.e("mlt",".....pointCount...${pointCount}.......")
return if (pointCount == 1) {
myDetector?.onTouchEvent(event) == true
} else {
mScaleGestureDetector?.onTouchEvent(event) == true
}
}
}
}
return true
}
return super.onTouchEvent(event)
ok了