pointer-events鼠标穿透

**pointer-events是CSS属性之一,用于控制一个元素是否接收用户输入事件,如鼠标单击、移动等。默认情况下,所有元素都可以接收鼠标事件;但设置pointer-events为none,则会禁止该元素接收鼠标事件,即使该元素在屏幕上相应的位置被点击或悬停。

pointer-events属性的可能取值包括:

auto:浏览器根据标准处理指针事件。
none:元素永远不会作为鼠标事件的目标,并且鼠标指针将穿透到下面的元素。
visiblePainted:元素只在其内容区域内响应用户输入,此时它在底层元素之上呈现,不考虑元素的z-index。
visibleFill:元素的轮廓形状(填充+描边)将仅作为要素响应用户输入,与visiblePainted相反,不考虑元素的z-index。
visibleStroke:元素的轮廓形状(描边)将仅用于响应用户输入;填充区域不会影响用户输入,并且元素显示在其后面的内容将作为要素响应用户输入。
painted:元素的内容区域将是唯一响应用户输入的区域,忽略元素的轮廓形状或事件相交的任何其他内容。
fill:元素的填充区域将是唯一响应用户输入的区域,忽略了轮廓的影响或事件相交的任何其他内容。
stroke:元素的描边区域将是唯一响应用户输入的区域,忽略了填充区域或事件相交的任何其他内容。

注意,pointer-events属性不适用于禁用键盘事件。

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