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也说 Android
也来说说安卓,包括不限于系统源码分析、Jetpack、音视频……更重要的是,不仅仅是安卓
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Android OpenGL ES 3.0 入门常见问题记录
前言本文将会记录笔者在学习 OpenGL ES 过程中,遇到的问题及解决问题的参考办法。同时也提供了一些 Debug 问题的分析思路和技巧。以下代码基于 Kotlin。更新记录日期更新内容Debug 技巧一、检查 Shader 创建问题创建 Shader 的大致步骤如下:// 创建一个 shader,并返回它的 handle// 其中,输入参数 shaderType 为想创建的 shader 类型,// 一般是 GLES30.GL_VERTEX_SHADER原创 2022-01-16 08:59:11 · 3314 阅读 · 2 评论 -
未正确自定义 View 导致 ViewBinding 使用 Crash:Missing required view with ID
今天使用 ViewBinding 时遇到一个 Crash:`java.lang.NullPointerException: Missing required view with ID`,最终发现是与**自定义 View** 有关系……原创 2021-12-26 01:17:17 · 4918 阅读 · 2 评论