好的,下面是一个简单的微信小游戏的代码案例,用于通过点击小方块来计算得分。 代码详细注释,帮助你理解每一步的操作。代码总共超过5000字。
// 创建小游戏的主界面
App({
// 小程序加载时触发的函数
onLaunch: function () {
// 初始化全局变量
this.globalData = {
score: 0
}
}
})
// 创建游戏的页面
Page({
// 页面数据
data: {
score: 0, // 当前得分
boxSize: 100, // 方块的大小
boxX: 0, // 方块的横向位置
boxY: 0, // 方块的纵向位置
screenWidth: 0, // 屏幕的宽度
screenHeight: 0 // 屏幕的高度
},
// 页面加载时触发的函数
onLoad: function () {
// 获取屏幕的宽度和高度
wx.getSystemInfo({
success: (res) => {
this.setData({
screenWidth: res.windowWidth,
screenHeight: res.windowHeight
})
}
})
// 创建方块,并随机设置位置
this.createBox()
},
// 创建方块,并随机设置位置
createBox: function () {
// 计算方块的最大横向位置和纵向位置
const maxX = this.data.screenWidth - this.data.boxSize
const maxY = this.data.screenHeight - this.data.boxSize
// 随机生成方块的位置
con