java垃圾回收机制(摘自疯狂JAVA讲义以及一位博主的分享)

java语言不需要程序员直接控制内存回收。Java的内存分配和回收都是由jre在后台自动进行。jre会负责回收那些不在使用的内存。这种机制被称为垃圾回收。(Garbage Collection GC)。 通常jre会提供一个后台线程来进行监测和控制,一般都市在cpu空闲或内存不足时自动进行垃圾回收,而程序员无法精准的控制垃圾回收的时间和顺序。

Java的堆内存是一个运行时数据区,用以保护类的实例(对象),Java虚拟机的堆内存中 存储着正在运行的程序创建的所有对象,这些对象不需要程序通过代码来显示的释放。一般来说,堆内存的回收有垃圾回收来负责。所有的jvm实现都有一个由垃圾回收管理的堆内存。

垃圾回收是一种动态存储管理技术,他自动释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾回收算法来实现内存资源的自动回收功能。                                                                                                           

在Java中,当没有引用变量指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个超级线程会自动释放该内存区。垃圾回收意味着程序不在需要的对象时“垃圾信息”,这些信息将被丢弃。

垃圾回收能自动释放内存空间,减轻编程的负担。

优点:

1.可以提高编程效率。2.保护程序的完整性

回收不在使用的对象,我们可以将该对象的引用变量设置为null,通过这种方式按时垃圾回收机制可以回收该对象。程序员可以通过Runtime对象的gc() 或System.gc()等方法来建议系统进行垃圾回收。但是并不能精确控制垃圾回收机制的执行。

垃圾回收的精确性主要包括两个方面:

1.垃圾回收机制能够精确的标记活着的对象。(完全回收所有废弃对像的前提,否则就可能内存泄漏)

2.垃圾回收器能够精确地定位对象之间的引用关系。(实现归并和复制等算法的必要条件,通过这种引用关系,可以保证所有对象被可靠的回收,所有对象都能被重新分配,从而有效的减少内存碎片的产生。)

写Java程序时,一个基本原则时:对于不再需要的对象,不要引用它们。如果保持对这些对象的引用,垃圾回收机制暂时不会回收该对象,则会导致系统内存越来越少;当系统可用内存越来越少时,垃圾回收的频率就会越来越高,从而导致系统的性能下降。

垃圾回收机制:

串行垃圾回收器(为单线程环境设计,通过用一个单线程进行垃圾回收,它会冻结其他该应用程序线程进行工作,所以它不适合服务器环境,他适合最简单的命令行程序。 通过配置参数:-XX:+UseSerialGC可以使用该回收器)

并行垃圾回收器(JVM默认的垃圾回收器,与串行不同的是它是使用多线程垃圾回收。与串行相似的是,它会冻结其他该应用程序线程进行垃圾回收。-XX:+UseParallelGC)

并行标记/清除垃圾回收去器。简称GMS(并发标记垃圾回收使用多线程扫描内存,标记需要清理的实例,并且清除被标记过的实例。并发标记垃圾回收器只会在下面俩种情况下持有该程序的所有线程: 1。当标记的引用对象在tenured区域 2.在进行垃圾回收的时候,对内存的数据被并发改变。相比于并行垃圾回收器,并发标记扫描垃圾回收器使用更多的CPU来确保程序的吞吐量,如果为了更好的程序性能需要分配更多的CPU。可以通过-XX:UseParNewGC进行配置)

G1垃圾回收器。(G1回收器用于堆内存很大的情况下,它将内存分割成不同的区域。并且并发的对其进行垃圾回收,回收之后可以对剩余的对内存空间进行压缩。G1回收器会优先选择第一块垃圾最多的区域 ,通过-XX:UseG1GC使用G1垃圾回收器)

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