[2018算法复习系列#1]玄学·数论

前言

经过了连续 N N N天( N ≥ 10 N≥10 N10)有(ke)趣(pa)的集训后,我感到整个人都颓废到了极点…自己学到了许多,但同样也漏掉了许多重要的知识点,因此,我希望通过这种复习方式来挽回颓废的自我。
在进入专题以前,我先要说明几点:
1.本人语文极渣。渣到可以全校垫底的水平(画外音:呵呵,我早看出来了…),可能很多地方说不太清楚,所以请原谅一下我这个蒟蒻,如果有些语义不明的地方可以通过评论或私信的方式来问我。
2.毕竟是复习,大多都是板子或者干货,不会涉及太多的题目,所以也要原谅一下本蒟蒻啦qwq~会在以后的博客上陆续补全的。
在这一切都就绪后,我们就可以开始今天的复习了~

Beginning——传说中的玄学

看到标题的时候你肯定会感到奇怪,为什么数学要叫做玄学呢。
本蒟蒻认为将数学供奉为玄学,有以下几个原因:

1. 初看一脸蒙蔽

本蒟蒻每次拿到一道数学题目的时候,总是一脸蒙蔽,根本摸不着头脑。
不信,看看下面这道题吧

[xxOJ] 回文数
题目大意:给你t个数,求出这t个数分别在x进制下是回文数( x > = 2 x>=2 x>=2),请你对于每个数求出最小的x.每个数均小于 10 e 10 10e10 10e10

什么! x进制! 回文数! 瞬间脑袋一片空白…(可能是自己太弱了吧…)
所谓数学,总是题目精简,但却暗藏杀机(很符合出题人的性格233)。

2.难以找到思路

来看一道比较简单的题吧

[NOIP 2017]小凯的疑惑
小凯手中有两种面值的金币,两种面值均为正整数且彼此互素。每种金币小凯都有 无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种金币,有些物品他是无法准确支付的。现在小 凯想知道在无法准确支付的物品中,最贵的价值是多少金币?注意:输入数据保证存在 小凯无法准确支付的商品。

这道题目如果知道a*b-a-b这个公式当然简单,但如果不知道这个公式自己证明,对于我这种蒟蒻来说,就比较困难。

3.细节多,容易爆炸

本蒟蒻在码数学题目的代码的时候就经常遇到一些玄学错误。
每次总是打5分钟,结果检查20分钟…(痛哭…)

总结了那么多难点,我们就需要学会如何去解决它了。

Second——基础数论,玄学第一步

首先,我们肯定先要掌握最基础的板子,这里就不细提了。

1.欧几里得-辗转相除法/gcd

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<climits>
using namespace std;
int a,b,l,ansa,ansb;
double sum,minn=INT_MAX;
int gcd(int m,int n)  
{  
    while(m>0)  
	{int c=n%m;n=m,m=c;}
    return n;  
}  
int main()
{
	scanf("%d%d%d",&a,&b,&l);
	sum=a/double(b);
	for(int i=1;i<=l;i++)
		for(int j=1;j<=l;j++)
			if(gcd(i,j)==1)
			{
				double k=i/double(j);
				if(k>=sum&&k-sum<=minn)
				{minn=k-sum;ansa=i;ansb=j;}
			}
	printf("%d %d",ansa,ansb);
}

2.扩展欧几里得算法/exgcd

ax+by=1

#include<cstdio> 
#include<queue> 
#include<climits> 
#include<cstring> 
using namespace std; 
void exgcd(int a,int b,int &x,int &y,int &ans)
{
    int x0,y0;
    if(b==0)
    {
        ans=a,x=1,y=0;return ;
    }
    else
    {
        exgcd(b,a%b,x0,y0,ans);
        x=y0;
        y=x0-a/b*y0;
    }
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int a,b,x,y,ans;
        scanf("%d%d",&a,&b);
        exgcd(a,b,x,y,ans);
        printf("%d %d\n",x,y);
    }
}

3.筛素数

3.1暴力筛法

for(int i=2;i<=sqrt(n);i++)
if(n%i==0)return 0;
return 1;

3.2线性筛素数

memset(isPrime,0,sizeof(isPrime));
    isPrime[1]=true;
    for(int i=2;i<=sqrt(m);i++)
    {
        if(isPrime[i]==0)
        {
            for(int j=2*i;j<=m;j+=i)
            isPrime[j]=true;
            cont[i]=cont[i-1]+1;
        }
        else cont[i]=cont[i-1];
    }

还有一些蒟蒻不会…

4.筛法求因数(素因数)个数

这里是求因数的

memset(SPrime,1,sizeof(SPrime));
	SPrime[1]=0;
	D[1]=1;
	for(int i=2;i<=2000000;i++)
	{
		if(SPrime[i])
		{Prime[++Pnum]=i;D[i]=2;}
		for(int j=1;i*Prime[j]<=2000000;j++)
		if(i%Prime[j]==0)
		{
			int q=i,co=1;
			while(q%Prime[j]==0)
			{
				q/=Prime[j];
				co++;
			}
			SPrime[i*Prime[j]]=0;
			D[i*Prime[j]]=D[q]*(co+1);
			break;
		}
		else
		{
			SPrime[i*Prime[j]]=0;
			D[i*Prime[j]]=D[i]*D[Prime[j]];
		}
	}

5.积性函数

f ( x ) f(x) f(x)是积性函数,则有 f ( a b ) = f ( a ) × f ( b ) , gcd ⁡ ( a , b ) = 1 f(ab)=f(a)\times f(b),\gcd(a,b)=1 f(ab)=f(a)×f(b)gcd(a,b)=1

5.1欧拉函数与欧拉定理

φ ( x ) φ(x) φ(x)为欧拉函数,表示小于等于 n 的数中与 n 互质的数的个数。
φ ( x ) = n × ∏ p ∣ n p − 1 p φ(x)=n\times \prod_{p|n}^{} \frac{p-1}{p} φ(x)=n×pnpp1
欧拉定理: a φ ( n ) ≡ 1 ( m o d n ) a^{φ(n)} ≡ 1(mod n) aφ(n)1(modn)

5.2费马小定理

欧拉定理的推论
n n n为素数时, φ ( n ) = n − 1 φ(n)=n-1 φ(n)=n1
因此 a n − 1 ≡ 1 ( m o d n ) a^{n-1} ≡ 1(mod n) an11(modn)

6.组合数

6.1公式

C m n = m ! n ! ( m − n ) ! C^n_m = \frac{m!}{n!(m-n)!} Cmn=n!(mn)!m!

6.2一些定理

i. C n n = C 0 n = 1 C^n_n = C^n_0=1 Cnn=C0n=1 ( n > = 0 ) (n>=0) (n>=0)
ii. C m n = C m m − n C^n_m = C^{m-n}_m Cmn=Cmmn ( n > = 0 且 n > = m > = 0 ) (n>=0且n>=m>=0) (n>=0n>=m>=0)
iii. C k n = C k − 1 n − 1 + C k n − 1 C^n_k = C^{n-1}_{k-1}+C^{n-1}_k Ckn=Ck1n1+Ckn1 ( n > = 0 且 n > = k > = 0 ) (n>=0且n>=k>=0) (n>=0n>=k>=0)
即组合数与杨辉三角的关系。

7.矩阵

Third 题目练习——走向玄学之路

3.1 打表法

打表法大概是NOIP TG数论题中最常用,最使用的方法了(dalao 除外)。
打表法的核心思想就是"暴力找规律"。

3.1.1 [NOIP 2017]小凯的疑惑

[NOIP 2017]小凯的疑惑
小凯手中有两种面值的金币,两种面值均为正整数且彼此互素。每种金币小凯都有 无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种金币,有些物品他是无法准确支付的。现在小 凯想知道在无法准确支付的物品中,最贵的价值是多少金币?注意:输入数据保证存在 小凯无法准确支付的商品。

solution 1

我想这道题还是有很多人跟我一样是打表打出来的吧…
所以打表法到底是什么呢?..莫非是直接像平常的打表输出即可?
其实并不是的qwq(毕竟直接打表可能文件大小不够)
这里所说的打表法只是使用暴力输出部分答案,然后猜测结论。

Q:所以为什么要叫打表法呢?
A:其实我也不知道qwq…

对于这种题,可以先制定出一个合理复杂度暴力,然后确定合理范围的打表数据,再从中找规律即可。

持续更新中(已咕)

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