背景:拓扑排序是是图的一个比较重要的知识点,在实际生活中常见于解决工程中各个任务的完成顺序即规划问题,下面来介绍一下拓扑排序。
- 拓扑排序定义
- 拓扑排序的实际问题
- 拓扑排序的求解方法及代码实现
拓扑排序定义
所谓拓扑排序,是指将一个有向图中的所有顶点排成一个线性序列,序列中任何顶点与其前面的顶点不存在关系。假设在图中任取两点u,v,两点存在关系(u,v),在该图的拓扑排序中u必须在v之前。
拓扑排序的实际问题
和拓扑排序有关的实际问题在生活中有很多,大部分都是工程类问题。接下来举一个和我们息息相关的例子。
我们在上大学的时候,在不同的年级会上不同的科目的课程。为什么学校要这样安排呢,因为大一的我们对本专业的知识了解的还不够,所以必须通过大一课程的积累才能进一步学习大二的课程。这就是一个很经典的拓扑排序的实际问题。在该问题中,大一的课程就相当于是定义中的u,大二的课程就相当于定义中的v,在拓扑排序中,大二的课程必须在大一的课程后面。
拓扑排序的求解方法
对于拓扑序列的求解方法,一般都是按照如下思路进行:
每次从图中找出一个入度为零的点,将其加入到拓扑序列中,同时将该点和与该点相连的边从图中删除。重复以上步骤,直至图中无任何剩余点和边,或者找不到入度为零的点为止。
我们通过一个实例来演示该思路:
先从图中找出入度为0的点A,将A加入到拓扑序列中,将点A和以A为起点的所有边从图中删除,得到上图所示的第二个小图。
接着再从图中找出入度为0的点B,将B加入到拓扑序列中,将B和以B为起点的所有边从图中删除,得到上图所示的第三个小图。
......
最后图中只剩点F,将F加入到拓扑序列中,完毕。
拓扑排序的代码实现
/**
* Topology代码实现
* @param graph 图的矩阵表示
*/
void Topology(int graph[][7]){
int in[7] = {0};//用于存储每个顶点的入度
//初始化数组in
for (int i = 0; i < 7; ++i) {
for (int j = 0; j < 7; ++j) {
if (graph[i][j] == 1){
in[j] ++;
}
}
}
//外层for循环执行n次每次找出一个入度为0的点
for (int i = 0; i < 7; ++i) {
int temp = 7;//用于记录入度为零的点下标
//内层for循环找出入度为0的点
for (int j = 0; j < 7; ++j) {
if (in[j] == 0){
temp = j;
in[j] = -1;
cout<<" "<<j;
}
}
if (temp == 7){
cout<<endl<<"该图五拓扑序列"<<endl;
break;
} else {
//更新数组in
for (int k = 0; k < 7; ++k) {
if (graph[temp][k] == 1) {
in[k]--;
}
}
}
}
}
/**
* 测试用例
*/
int main(){
//图的矩阵表示 例:graph[0][1] = 1,表示存在顶点0到顶点1的路径
int graph[][7] = {
0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 1, 1, 0, 1,
0, 0, 0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
};
Topology(graph);
}