关于拓扑排序的笔记

一.关于拓扑排序的背景
根据我的的理解,一些事件的发生顺序是互相联系的,比如事件A需要在事件B发生完毕之后才可能发生,可以说B是A的前驱事件。
例如大学中的课程设置,要学习算法设计这么课程,就要先学习数据结构。因此,我们上课的顺序是依赖某些课程之间的关系的,当然,这种顺序并不唯一,例如计算机网络和计算机组成原理之间没有先后关系。
但我们学习课程仍然要一定的顺序,计算机网络可能先学,计算机组成原理也可能先学。
抽象出来,这些课程就是图中的点,有向的边表示了这种前驱关系。
我们需要根据”图“来生成一种线性的顺序,当然,可能不唯一,但只要其中一种即可。

需要注意的是,这种情况下,图中不能有环路,假设要学计算机组成原理必须先学操作系统,要学操作系统又必须先学计算机网络,要学计算机网络有要学计算机组成原理(假设)那么,我们就不知道该从哪门学起。所以图中不能有环路,而且容易想到,必定至少有一个点是入度为0的,也就是说必须有某门课程不需要先学其它课程,这样我们才能开始学习。

二.算法设计
如刚才所述,我们可以先找到一个入度为零的点,这个点自然是将要生成顺序的第一个点。然后将这个点删除,由这个点出发的边也删除,然后寻找下一个入度为零的点。(剩下的图也必然为有向无环图)可以以队列的方式存储,先将点1加入队列,将点1的出边删除,然后将新的入度为0的点加入队列,再让点1出队,如此循环,直到队列为空。依次出队的点保存,即为一个拓扑顺序。
至于图,用二维矩阵存储

三.用C语言描述
//关于拓扑排序的一个算法:起始点必然是入度为零的点,删除起始点,第二个点也必然是入度为零的点,以此类推,以队列存储,队列为空时,算法结束

//关于拓扑排序的一个算法:起始点必然是入度为零的点,删除起始点,第二个点也必然是入度为零的点,以此类推,以队列存储,队列为空时,算法结束


#include <stdio.h>
#define Max 99999999

int graph[11][11];
void init(int n)        //初始化图
{
    int i, j;
    for(i = 1; i <= n; i++)
        for(j = 1; j <= n; j++)
        {
            if(i == j)
                graph[i][j] = 0;
            else
                graph[i][j] = Max;
        }
    return;
}


void  get(int m)     //输入图的函数,传递边的数量
{
    int i, t1, t2;

    printf("please input the graph:\n");
    for(i = 1; i <= m; i++)
    {
            scanf("%d %d",&t1, &t2);
            graph[t1][t2] = 1;
    }
}
int Is_Origin(int n,int clown)    //传递图的大小,以及某一列,若该列全部为Max(除本身),则说明其它点不能连到该点,即其入度为零,则该列所在的点为一个起始点
{
    int i, flag = 1;
    for(i = 1; i <= n; i++)
    {
        if(i == clown)
            continue;
        if(graph[i][clown] == 1)       //有其它点连接到该点
        {
            flag = 0;
            break;
        }
    }
    return flag;
}
void DeleteEdge(int n, int row)   //删除某点的所有出边
{
    int i;
    for(i = 1; i <= n; i++)
    {
        graph[row][i] = Max;
    }
}

int main()
{
    int queue[100];     //创建一个队列
    int front = 0;
    int rear = 0;

    int book[10] = {0};    //标记结点是否已在队列中
    int seq[10] = {0};       //保留拓扑排序的结果
    int i,n,m, count = 0;


    printf("please input the size of the graph:\n");
    scanf("%d",&n);
    init(n);

    printf("please input the number of the edge:\n");
    scanf("%d",&m);
    get(m);

    //开始寻找入度为零的点
    for(i = 1; i <= n; i++)
    {
        if(Is_Origin(n,i))    //如果该点是起始点,加入到队列
        {
            queue[rear++] = i;
            seq[++count] = i;
            book[i] =1;     //结点i已入队

        }
    }

    while(front != rear)         //队列不为空
    {
        //队首出队,删除结点
        DeleteEdge(n, queue[front]);
        front++;

        //再次寻找是否有入度为零的点,加入到队列中
        for(i = 1; i <= n; i++)
        {
            if(book[i] == 0)
            {
                if(Is_Origin(n, i))
                {
                        queue[rear++] = i;
                        book[i] = 1;
                        seq[++count] = i;
                }
            }
        }
    }

    if(count != n)
    {
        printf("the graph has a loop!\n");
    }
    else
    {
        for(i = 1; i <= n; i++)
            printf("%3d",seq[i]);
    }
    getchar();
    getchar();
    return 0;
}
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