Number对象、Math数学对象、数组对象

一、Number对象。
1、创建Number对象的方式:
方式1:

var 变量=  new Number(数字) 

方式2:

var 变量 = 数字;    

2、常用的方法:
1)toString() 把数字转换成指定进制形式的字符串。
2)toFixed() 指定保留小数位,而且还带四舍五入的功能。

二、Math对象常用的方法:
1、ceil()向上取整
2、floor() 向下取整
3、random() 随机数方法,产生的伪随机数介于 0 和 1 之间(含 0,不含 1),javascript中没有random对象。
4、round()四舍五入

三、Array数组对象:
1、创建数组(1、4常用,4练习中常用,1在开发中用)
方式1:

var 变量名 = new Array();  //创建一个长度为0的数组。

方式2:

var 变量名= new Array(长度); 
//创建一个指定长度的数组对象。就算指定了长度也可以变化。

方式3:

var 变量名 = new Array("元素1","元素2"...);  
//给数组指定元素创建数组的对象。

方式4:

var 变量名 = ["元素1","元素2"...];

2、数组要注意的细节:在javascript中数组的长度是可以发生变化的。比java方便许多,java中的数组长度不可变。

3、数组中常用的方法:
1)concat() 把arr1与arr2的数组元素组成一个新的数组返回,并不会改变任何参与拼接的数组。
2)join() 使用指定的分隔符把数组中的元素拼装成一个字符串返回。分隔符可以省略,默认用”,”。
3)pop() 移除数组中的最后一个元素并返回该元素。
4)push() 将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。

5)reverse() 翻转数组的元素。
6)shift() 移除数组中第一个元素,并且返回。
7)slice() 指定数组的开始索引值与结束索引值截取数组的元素,并且返回子数组。
8)sort() 排序,排序的时候一定要传入排序的方法。
注意:javascript语法规范并不是太严格,有时候函数调用要 “函数()”,有时就是直接函数。
9)splice() 第一个参数是开始删除元素的索引值, 第二参数是删除元素的个数,最后一个参数就是插入的元素(插入的个数可以大于删除的个数)。

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