排序问题

 

目录

冒泡排序

插入排序

归并排序

快速排序

堆排序

性能分析

总结

拓扑排序


衡量一个排序算法的优劣,主要会从以下 3 个角度进行分析:

1.时间复杂度,具体包括,最好时间复杂度、最坏时间复杂度以及平均时间复杂度。

2.空间复杂度,如果空间复杂度为 1,也叫作原地排序。

3.稳定性,排序的稳定性是指相等的数据对象,在排序之后,顺序是否能保证不变。

冒泡排序

从第一个数据开始,依次比较相邻元素的大小。如果前者大于后者,则进行交换操作,把大的元素往后交换。通过多轮迭代,直到没有交换操作为止。

冒泡排序最好时间复杂度是 O(n),也就是当输入数组刚好是顺序的时候,只需要挨个比较一遍就行了,不需要做交换操作,所以时间复杂度为 O(n)。

冒泡排序最坏时间复杂度会比较惨,是 O(n*n)。也就是说当数组刚好是完全逆序的时候,每轮排序都需要挨个比较 n 次,并且重复 n 次,所以时间复杂度为 O(n*n)。

很显然,当输入数组杂乱无章时,它的平均时间复杂度也是 O(n*n)。

冒泡排序不需要额外的空间,所以空间复杂度是 O(1)。冒泡排序过程中,当元素相同时不做交换,所以冒泡排序是稳定的排序算法。

插入排序

选取未排序的元素,插入到已排序区间的合适位置,直到未排序区间为空。插入排序顾名思义,就是从左到右维护一个已经排好序的序列。直到所有的待排数据全都完成插入的动作。

插入排序最好时间复杂度是 O(n),即当数组刚好是完全顺序时,每次只用比较一次就能找到正确的位置。这个过程重复 n 次,就可以清空未排序区间。

插入排序最坏时间复杂度则需要 O(n*n)。即当数组刚好是完全逆序时,每次都要比较 n 次才能找到正确位置。这个过程重复 n 次,就可以清空未排序区间,所以最坏时间复杂度为 O(n*n)。

插入排序的平均时间复杂度是 O(n*n)。这是因为往数组中插入一个元素的平均时间复杂度为 O(n),而插入排序可以理解为重复 n 次的数组插入操作,所以平均时间复杂度为 O(n*n)。

插入排序不需要开辟额外的空间,所以空间复杂度是 O(1)。插入排序是稳定的排序算法。

归并排序

归并排序的原理其实就是的分治法。它首先将数组不断地二分,直到最后每个部分只包含 1 个数据。然后再对每个部分分别进行排序,最后将排序好的相邻的两部分合并在一起,这样整个数组就有序了。

public class Solution {

	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 50 };
		System.out.println("原始数据: " + Arrays.toString(arr));
		mergeSort(arr, 0, arr.length - 1);
		System.out.println("归并排序: " + Arrays.toString(arr));
	}

	public static void mergeSort(int[] nums, int low, int hight) {
		if (low < hight) {
			int mid = (low + hight) / 2;
			mergeSort(nums, low, mid);
			mergeSort(nums, mid + 1, hight);
			merge(nums, low, mid, hight);
		}
	}

	public static void merge(int[] nums, int low, int mid, int hight) {
		int[] temp = new int[hight - low + 1];
		int p1 = low, p2 = mid + 1;
		int k = 0;
		while (p1 <= mid && p2 <= hight) {
			if (nums[p1] < nums[p2]) {
				temp[k++] = nums[p1++] ;
			} else {
				temp[k++] = nums[p2++] ;
			}
		}
		while(p1 <= mid) {
			temp[k++] = nums[p1++];
		}
		while(p2 <= hight) {
			temp[k++] = nums[p2++];
		}
		for( int i = low; i <= hight; i ++) {
			nums[i] = temp[i - low] ;
		}
	}
}

对于归并排序,它采用了二分的迭代方式,复杂度是 logn。

每次的迭代,需要对两个有序数组进行合并,这样的动作在 O(n) 的时间复杂度下就可以完成。因此,**归并排序的复杂度就是二者的乘积 O(nlogn)。**同时,它的执行频次与输入序列无关,因此,归并排序最好、最坏、平均时间复杂度都是 O(nlogn)。

空间复杂度方面,由于每次合并的操作都需要开辟基于数组的临时内存空间,所以空间复杂度为 O(n)。归并排序合并的时候,相同元素的前后顺序不变,所以归并是稳定的排序算法。

快速排序

快速排序法的原理也是分治法。它的每轮迭代,会选取数组中任意一个数据作为分区点,将小于它的元素放在它的左侧,大于它的放在它的右侧。再利用分治思想,继续分别对左右两侧进行同样的操作,直至每个区间缩小为 1,则完成排序。

public class Solution {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 50 };
		System.out.println("原始数据: " + Arrays.toString(arr));
		quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
		System.out.println("快速排序: " + Arrays.toString(arr));	
	}
	public static void quickSort(int [] nums , int low, int hight) {
		if( low < hight) {
			int p = partition(nums, low, hight); // p位置上的数已经排好
			quickSort(nums, low, p-1) ;
			quickSort(nums, p+1, hight) ;
		}
	}
	
	public static int partition(int[] nums, int low, int hight ) {
		// 选择最高位作为分割值(基准值)nums[hight]
		int i, j ;
		int temp ; // 交换时用
		for(i = low, j = low; j < hight ; j ++) {
			if(nums[j] <= nums[hight]) { // 当前的值比分割值小,就把它放在i指向的位置,循环完成后,i指向的值都比基准值小
//				swap(nums, i ,j) ;
				temp = nums[i] ;
				nums[i] = nums[j] ;
				nums[j] = temp ;
				i ++ ;
			}
		}
		//swap(nums, i, j); //将放置在末尾的基准值放在指针i的位置
		temp = nums[i] ;
		nums[i] = nums[j] ;
		nums[j] = temp ;
		return i ;
	}
}

在快排的最好时间的复杂度下,如果每次选取分区点时,都能选中中位数,把数组等分成两个,那么此时的时间复杂度和归并一样,都是 O(n*logn)。

而在最坏的时间复杂度下,也就是如果每次分区都选中了最小值或最大值,得到不均等的两组。那么就需要 n 次的分区操作,每次分区平均扫描 n / 2 个元素,此时时间复杂度就退化为 O(n*n) 了。

快速排序法在大部分情况下,统计上是很难选到极端情况的。因此它平均的时间复杂度是 O(n*logn)。

快速排序法的空间方面,使用了交换法,因此空间复杂度为 O(1)。

很显然,快速排序的分区过程涉及交换操作,所以快排是不稳定的排序算法。

LetCode215

class Solution {
        public int findKthLargest(int[] nums, int k) {
            return quickSelect(nums, 0, nums.length - 1, nums.length-k) ;
        }
        public int quickSelect(int [] nums, int low, int high, int k){
            int i, j ;
            for( i = low, j = low; j < high ; j ++) {
                if( nums[j] <= nums[high] ){
                    int temp = nums[i] ; 
                    nums[i] = nums[j] ;
                    nums[j] = temp ;
                    i ++ ;
                }
            }
            int temp  = nums[i] ;
            nums[i] = nums[j] ;
            nums[j] = temp ;
            if(i == k){
                return nums[k] ;
            } else if (i > k){
                return quickSelect(nums, low, i -1, k) ;
            } else {
                return quickSelect(nums, i + 1, high, k) ;
            }

    }
}

堆排序

https://blog.csdn.net/eric_sunah/article/details/103081878

时间复杂度:https://blog.csdn.net/qq_34228570/article/details/80024306/

性能分析

对于 n 个元素的数组,只要重复执行 n 次最大值的查找就能完成排序。因此排序最暴力的方法,时间复杂度是 O(n*n)。这恰如冒泡排序和插入排序。

当我们利用算法思维去解决问题时,就会想到尝试分治法。此时,利用归并排序就能让时间复杂度降低到 O(nlogn)。然而,归并排序需要额外开辟临时空间。一方面是为了保证稳定性,另一方面则是在归并时,由于在数组中插入元素导致了数据挪移的问题。

为了规避因此而带来的时间损耗,此时我们采用快速排序。通过交换操作,可以解决插入元素导致的数据挪移问题,而且降低了不必要的空间开销。但是由于其动态二分的交换数据,导致了由此得出的排序结果并不稳定。

总结

包括冒泡排序、插入排序、归并排序以及快速排序。这些经典算法没有绝对的好和坏,它们各有利弊。在工作过程中,需要你根据实际问题的情况来选择最优的排序算法。

如果对数据规模比较小的数据进行排序,可以选择时间复杂度为 O(n*n) 的排序算法。因为当数据规模小的时候,时间复杂度 O(nlogn) 和 O(n*n) 的区别很小,它们之间仅仅相差几十毫秒,因此对实际的性能影响并不大。

但对数据规模比较大的数据进行排序,就需要选择时间复杂度为 O(nlogn) 的排序算法了。

归并排序的空间复杂度为 O(n),也就意味着当排序 100M 的数据,就需要 200M 的空间,所以对空间资源消耗会很多。

快速排序在平均时间复杂度为 O(nlogn),但是如果分区点选择不好的话,最坏的时间复杂度也有可能逼近 O(n*n)。而且快速排序不具备稳定性,这也需要看你所面对的问题是否有稳定性的需求。

拓扑排序

 

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