目录
- 什么是ES6?
- ES6 操作数组的并集/交集/差集
- let和const
- 字符串模板
- 解构赋值
- 复制数组
- Map
- for-of循环
- 箭头函数
- 对象的简洁语法
- class和extends
- 模块化-export,import
- Promise
- Generator、yield
1.什么是ES6?
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015)。虽然浏览器在不断更新,但并不是所有用户的电脑浏览器都支持ES6,所以在使用的过程中建议还是转成es5,保证代码的可执行性。至于转换的方式大家可以用Babel或者Traceur转码器。
2.ES6 操作数组的并集/交集/差集
使用ES6 操作数组
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([3, 5, 2]);
// 并集
let unionSet = new Set([...a, ...b]);
//[1,2,3,5]
// 交集
let intersectionSet = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// [2,3]
// ab差集
let differenceABSet = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
2. let和const
在ES6以前,Javascript并不同有块级作用域的概念,有的是函数作用域,而let的出现就是为了打破局面,有点向后台语言发展的趋势。const是代表常量,必须在定义的时候初始化,不可改变。下面我举例子说明。
window.onload = function(){
var aInput = document.getElementsByTagName("input");
// 传统解决办法
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
(function(i){
// 函数闭包自执行来解决i索引的问题
aInput[i].onclick = function(){
alert(i);
};
})(i);
}
// let变量的出现相当于给你加了一个封闭空间来极度简化了i值索引的问题
// let大家可以看成是匿名函数立即调用(IIFE)
for(let i=0;i<aInput.length;i++){
aInput[i].onclick = function(){
alert(i);
};
}
};
//对于let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错,而以前var的时候并不会报错,只是覆盖定义
let a = 12;
let a = 13; //Identifier 'a' has already been declared
//const必须在初始化的时候同时赋初值,且不能更改
const b; //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const b = 14;
b = 15; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
3. 字符串模板
//传统字符串拼接
var s1 = '快乐童年放飞希望^_^';
var s2 = '我们的童年^_^';
var str = '2013年5月29日,放飞自己、'+s2+'、在这个夏天'+
'在北京市少年宫参加“'+s1+'”很环保的话题'+'是很快乐的人';
document.write(str);
// 字符模板的写法
var s1 = '快乐童年放飞希望^_^';
var s2 = '我们的童年^_^';
var str = `2013年5月29日,很嗨皮${s2}、喜欢这样的活动“${s1}”主题队日活动。办的挺好。 `;
document.write(str);
4.解构赋值
理解:解构赋值说白了就是获取数组的元素,一般情况下我们获取数组元素是通过下标来获取
解构赋值分为两种:数组的解构赋值 和 对象的解构赋值
A.数组解构赋值:
let arr0 = [1,2,3];
let [a,b,c] = arr0;
console.log(a,b,c);//1,2,3
B.对象的解构赋值:
let p1 = {
"name":"zhuangzhuang",
"age":25
}
let {name,age} = p1;//注意变量必须为属性名
console.log(name,age);//"zhuangzhuang",25
C.下面的是解构的基本介绍:
// 以前我们给变量赋值,只能直接指定值
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
console.log(a,b,c); // 1 2 3
// 现在用解构赋值的写法就变得简单了,只要模式匹配上了就行了,如下
// 注意数组是有顺序的
var [a,b,c] = [11,22,33];
console.log(a,b,c); // 11 22 33
var [b,a,c] = [11,22,33];
console.log(a,b,c); // 22 11 33
// 当然解构赋值还有嵌套比较复杂的写法,如下
let [foo,[[bar],[baz]]] = [111,[[222],[333]]];
console.log(foo,bar,baz); // 111 222 333
let [head,...foot] = [1,2,3,4];
console.log(head,foot); // 1 [2,3,4]
// 如果解构不成功,变量的值就等于undefined,如下
var [bar3,foo3] = [1000];
console.log(bar3,foo3); // 1000 undefined
// 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功
let [x,y] = [10000,20000,30000];
console.log(x,y); // 10000 20000
// 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明
let [a=1,b=a] = [2,3];
console.log(a,b); // 2 3
// 对象的解构也可以指定默认值
var {x,y=5} = {x:1};
console.log(x,y); // 1 5
//对象的解构赋值解构不仅可以用于数组,还可以用于对象(json)
//对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;
//而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
var {a,b} = {a:'apple',b:'banana'};
console.log(a,b); // apple banana
var {b,a} = {a:'apple',b:'banana'};
console.log(a,b); // apple banana
// 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样
let obj = {first:'hello',last:'world'};
// first ---> f,那么此时f就是first,而不是undefined了,有点类似别名的概念
let {first:f,last} = obj;
console.log(f,last); // hello world
//1.也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。 真正被赋值的是后者,而不是前者
//2.v是匹配的模式,n才是变量。真正被赋值的是变量n,而不是模式v。
//注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的
// v ---> n,那么此时n就是vue,而不是undefined了
var {v:n} = {v:'vue',r:'react'};
console.log(n); // vue
console.log(v); // Uncaught ReferenceError: v is not defined
console.log(r); // Uncaught ReferenceError: r is not defined
5.复制数组
// 数组的浅拷贝,引用之间的拷贝,没有实现数组的真正复制
var arr1 = [1, 2, 3];
var arr2 = arr1;
arr2.push(4);
console.log(arr1, arr2);
// 复制数组深拷贝,传统做法
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [];
//通过for循环遍历之后将arr1数组的每一项赋值给arr2数组的每一项, 就实现了数组的深拷贝,这时候我再去操作arr2的数组的时候,arr1就不会受影响了
for(var i=0;i<arr1.length;i++){
arr2[i] = arr1[i];
}
// 数组尾部添加
arr2.push(4);
console.log(arr1,arr2);
// ES6实现的数组的深拷贝方法1
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = Array.from(arr1);
// 数组尾部添加
arr2.push(100);
console.log(arr1,arr2);
// ES6实现的数组的深拷贝方法2
var arr1 = [1,2,3];
// 超引用拷贝数组
var arr2 = [...arr1];
// 数组尾部添加
arr2.push(1000);
console.log(arr1,arr2);
function show(...args){
// 此时这个形势参数就是一个数组,我们可以直接push东西进来,如下
args.push(5);
console.log(args);
}
// 调用
show(1,2,3,4); // 1,2,3,4,5
浅拷贝的值
深拷贝的值
6. Map
map(IE9+支持):
- 返回新数组
- 方法接受一个回调函数,回调函数接受三个参数:当前项、索引、操作的数组
- 不影响原来的数组
for in:
- 一般用来遍历对象,不用来遍历数组
- 没有返回值
var map = new Map();
// 设置
// map.set(name,value);
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
// 获取
// map.get(name);
console.log(map.get('a') + ' ' + map.get('b'));
// 删除之前map对象
console.log(map);
// 删除
// map.delete(name);
map.delete('a');
// 删除之后map对象
console.log(map);
// 注意for..in是不能循环map对象的,不报错也无任何反应,稍微注意下
for(var name in map){
console.log(name);
}
// 实体 map=map.entries()
for(var name of map){
//循环出来的结果就是:a,apple b,banana 循环key,value
console.log(name);
}
//循环出来的结果就是: a,apple b,banana 循环key,value
for(var [key,value] of map.entries()){
console.log(key,value);
}
//只循环key
for(var key of map.keys()){
console.log(key);
}
//只循环value
for(var val of map.values()){
console.log(val);
}
7. for-of循环
//for of一个arr对象
var arr = ['红楼梦','西游记','三国演义','水浒传','金瓶梅'];
//只循环key
for(var key of arr.keys()){
console.log(key);
}
//只循环value,注意数组是没有.values()
for(var value of arr){
console.log(value);
}
//循环key,value
for(var [key,value] of arr.entries()){
console.log(key,value);
}
//for in循环与for of循环的区别
var arr = ['apple','banana','orange','pear'];
for(var i in arr){
// i打印出来的就是arr数组对应的索引
// 0 1 2 3
console.log(i);
}
for(var i of arr){
// i值打印出来的就是我们想要的数组具体的值
// apple banana orange pear
console.log(i);
}
//for of不能循环json
var json = {'a':'apple','b':'banana','c':'orange','d':'pear'};
for(var name in json){
// a b c d
console.log(name);
// apple
console.log(json.a);
// pear
console.log(json['d']);
}
// 注意for..of可以循环arr,但是不可以循环json,会报错,特别注意下
for(var name of json){
Uncaught TypeError: undefined is not a function
console.log(json);
}
8. 箭头函数
箭头函数与普通函数的区别
1.箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new
2.箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数…解决
3.箭头函数不绑定this,会捕获其所在的上下文的this值,作为自己的this值
4.箭头函数通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只传入了一个参数,对 this 并 没有影响。
5.箭头函数没有原型属性
以上内容详细参考:https://www.cnblogs.com/biubiuxixiya/p/8610594.html
//箭头函数写法 function(){} 变为 ()=>{}
window.onload = () => {
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = () => {
oBox.style.backgroundColor = '#ff0000';
};
};
//注意this指向会有问题
var json = {
a:1,
b:2,
showName:() => {
return this.a;
}
};
// 因为使用了箭头函数this指向了object window 所以result:undefined
console.log(json.showName());
//如果使用了箭头函数的写法,那么注意arguments将不能继续使用了
var show = () => {
console.log(arguments);
};
// Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
show(1,2,3);
9. 对象的简洁语法
//传统对象_单体模式写法 key-value模式
var person = {
name:'jam',
age:28,
showName:function(){
return this.name;
},
showAge:function(){
return this.age;
}
};
// 调用
console.log(person.showName()); // jam
console.log(person.showAge()); // 28
//ES6_单体模式写法 不需要写key
var name = 'xiaokai';
var age = 2;
var person = {
name,
age,
showName(){
return this.name;
},
showAge(){
return this.age;
}
};
// 调用
console.log(person.showName()); // xiaokai
console.log(person.showAge()); // 2
**10. 模块化-export和import**
下边的演示文件mod代表是导出模块js, index代表的是引入模块的js ,mod文件跟index文件一一对应关系 。
//mod.js
// 第一种模块导出的书写方式(一个个的导出)
// 导出普通值
export let a = 12;
export let b = 5;
// 导出json
export let json = {
a,
b
};
// 导出函数
export let show = function(){
return 'welcome';
};
// 导出类
export class Person{
constructor(){
this.name = 'jam';
}
showName(){
return this.name;
}
}
//index.js
//导出模块如果用default了,引入的时候直接用,若没有用default,引入的时候可以用{}的形式
// 导入模块的方式
import {
a,
b,
json,
show,
Person
} from './mod.js';
console.log(a); // 12
console.log(b); // 5
console.log(json.a); // 12
console.log(json.b); // 5
console.log(show()); // welcome
console.log(new Person().showName()); // jam
//mod1.js
// 第二种模块导出的书写方式
let a = 12;
let b = 5;
let c = 10;
export {
a,
b,
c as cc // as是别名,使用的时候只能用别名,特别注意下
};
//index1.js
// 导入模块的方式
import {
a,
b,
cc // cc是导出的,as别名
} from './mod1.js';
console.log(a); // 12
console.log(b); // 5
console.log(cc); // 10
//mod2.js
// 第三种模块导出的书写方式 ---> default
// default方式的优点,import无需知道变量名,就可以直接使用,如下
// 每个模块只允许一个默认出口
var name = 'jam';
var age = '28';
export default {
name,
age,
default(){
console.log('welcome to es6 module of default...');
},
getName(){
return 'bb';
},
getAge(){
return 2;
}
};
//index2.js
// 导入模块的方式
import mainAttr from './mod2.js';
var str = ' ';
// 直接调用
console.log(`我的英文名是:${mainAttr.name}我的年龄是${mainAttr.age}`);
mainAttr.default(); // welcome to es6 module of default...
console.log(mainAttr.getName()); // bb
console.log(mainAttr.getAge()); // 2
//mod3.js
var name = 'jam';
var age = '28';
export function getName(){
return name;
};
export function getAge(){
return age;
};
//index3.js
// 导入模块的方式
import * as fn from './mod3.js';
// 直接调用
console.log(fn.getName()); // jam
11. class和extends
//传统面向对象写法
function Person(name,age){ // 类、构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.showName = function(){
return this.name;
};
Person.prototype.showAge = function(){
return this.age;
};
var p1 = new Person('allen',28);
var p2 = new Person('xiaoxiaoyou',101);
console.log(p1.showName()); // allen
console.log(p2.showAge()); // 101
console.log(p1.showName == p2.showName); // true
console.log(p1.constructor == Person); // true
//ES6面向对象写法
class Person{
// 构造器
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
var p1 = new Person('aaa',18);
var p2 = new Person('bbb',20);
console.log(p1.name); // aaa
console.log(p1.showName()); // aaa
console.log(p2.showAge()); // 20
console.log(p1.showAge == p2.showAge); // true
console.log(p1.constructor == Person); // true
//面向对象class给默认值
class Person{
// 构造器
constructor(name='default',age=0){
this.name = name;
this.age = age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
var p1 = new Person();
console.log(p1.name); // 构造器里面给的默认值 default
console.log(p1.age); // 构造器里面给的默认值 0
//传统写法原型继承
function Person(name,age){ // 类、构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.showName = function(){
return this.name;
};
Person.prototype.showAge = function(){
return this.age;
};
// 工人类
function Worker(name,age){
// 属性继承过来
Person.apply(this,arguments);
}
// 原型继承
Worker.prototype = new Person();
var p1 = new Person('allen',28);
var w1 = new Person('worker',1000);
console.log(w1.showName()); // 确实继承过来了 result:worker
//ES6中面向对象实现类继承
class Person{
// 构造器
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
class Worker extends Person{
constructor(name,age,job='拖地的'){
// 继承超父类的属性
super(name,age);
this.job = job;
}
showJob(){
return this.job;
}
}
var p1 = new Person('aaa',18);
var w1 = new Person('www',36);
var w2 = new Worker('wwwwwwww',90);
console.log(w1.showName()); // www
console.log(w2.showJob()); // 默认给的值 ‘拖地的’
12.Promises
详细的参考:https://segmentfault.com/a/1190000007032448
7.Promises
ES5:
setTimeout(function(){
console.log('Yay!');
}, 1000);
ES6: 我们可以用promise重写
var wait1000 = new Promise((resolve,reject)=> {
setTimeout(resolve,1000);
}).then(()=> {
console.log('Yay!');
});
如果我们有更多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,好处会明显一点:
ES5:
setTimeout(function(){
console.log('Yay!');
setTimeout(function(){
console.log('Wheeyee!');
}, 1000)
}, 1000);
ES6: 我们可以用promise重写
var wait1000 = ()=> new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(resolve,1000);});
wait1000()
.then(function(){
console.log('Yay!');
return wait1000()
})
.then(function(){
console.log('Wheeyee!');
});