执行速度:(String<StringBuffer<StringBuilder)
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String是字符串常量,对String的操作其实是一个不断创建新象并重新回收旧对象的过程。即:每次内容的改变都产生了一个新的String对象,然后将指针移向新的对象。
String有lenth(),equals(),+。适用于少量字符串操作的情况。
由上图可知,String类是用final关键字修饰的,故不能被继承,final修饰的字段,创建后就不可改变。 -
StringBuffer和StringBuilder是字符串变量,是对对象直接进行更改,不进行创建新对象和回收旧对象,所以速度比String快。
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StringBuffer线程安全,效率低,线程同步–适用于多线程下载字符串缓冲区进行大量操作的情况,StringBuffer中很多方法可以带有 synchronized关键字,可以保证线程是安全的。
有追加方法append()、内容反转reverse()、插入方法insert(index,value); -
StringBuilder线程不安全,效率高,线程异步–适用于单线程下字符串缓冲区进行大量操作的情况,StringBuilder方法没有synchronized关键字,不能保证线程安全
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StringBuffer的初始化长度为默认值(16字节)+参数长度,追加内容后,长度超出,将内容扩充为2倍+2,如果还不够,扩充为需要的容量大小(按照2倍+2的形式进行扩充)。StringBuilder大小一致。