采用jsp来实现一个轮播图

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    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>轮播图的实现</title>
	<style type="text/css">
/* 对全部标签对象进行初始化操作 */	
		*::selection
		{/*即点击全部的任何标签插件时都不会有背景颜色,因为默认的标签对象当中当进行多次点击操作时会出现背景色*/
			background: none;
		}
		body,ul,li
		{
			margin: 0px;
			padding: 0px;/*设置内边距为0*/
			list-style: none;/*设置标签对象当中的其它默认属性为无*/
		}/*将页面标签和序列标签对象当中的内外边距都设置为0,默认情况下是有内外边距的.margin:边距*/
/*全部标签对象初始化完毕*/


/*对盒子的样式进行设置操作*/		
		#box
		{
			width: 590px;
			height: 385px;
			position:relative;/*对当前的div标签对象进行相对定位操作*/ 
			margin: 10px auto;/*设置box标签对象的上边距为100像素,左右为自动居中操作*/
			background: #663366;
			border:2px solid red;
			overflow:hidden;/*overflow是指当标签对象当中的内容超出边框的范围之时就会对超出容器部分的内容进行隐藏操作*/
		}
/*盒子的样式设置完毕*/	



/*对图片所在的无序列表li标签对象进行样式设置操作*/	
	.img-li
	{/*对无序列表标签对象当中样式进行设置操作*/
		width: 100%;/*对无序列表标签当中的数据的宽高都设置为100%即和box当中的长宽是相互吻合的*/
		height: 100%;	
		position:absolute;/*对无序标签对象当中的元素进行绝对定位使得所有的图片都叠加到了一个固定的位置中去了*/
	/*将所有的图片都设置为透明的*/	
		opacity: 0;/*opacity 属性设置元素的不透明级别,级别为0-1之间,此时li标签对象当中的图片都为透明的不会进行显示*/
		transition:2s;/*用于设置每一张图片相互之间的渐变时间的切换,当前每两个页面之间的时间的切换过程为3秒*/ */
	}
/*对图片所在的无序列表li标签对象当中的样式设置完毕*/	



/*对img-li标签对象的第一个子节点表标签对象开始进行样式设置*/
	.img-li:FIRST-CHILD 
	{/*将无序列表项当中的第一个子节点对象当中的图片的内容设置为不透明的*/
		opacity:1;
	}
/*对img-li标签对象的第一个子节点表标签对象结束样式设置*/	



/*对图片当中的两个切换图片的按钮开始样式设置*/
	.img-button
	{/*对button类当中的样式格式内容进行设置操作*/
		width: 80px;
		height:30px;
		background: rgba(0,0,0,0.7);/*设置button样式类当中的背景颜色*/
		color: #fff;
		position: absolute;/*设置button样式类型当中的位置为绝对定位操作*/
		top:140px;/*设置当前的按钮到盒子顶部的像素为135*/
		text-align: center;/*设置button样式类当中的字体的位置为正中间*/
		line-height: 30px;/*设置行高,即距离当前样式框顶部的像素*/
		cursor: pointer;/*cursor(光标)*,即当光标移动到了设置了button样式的标签对象当中之后将会变为手形的光标*/
	}
/*对图片当中的两个切换图片的按钮结束样式设置*/


/*对图片右边的按钮进行样式的设置*/
	#next
	{
		right: 0px;/*设置next标签对象距离当前盒子的右边距离为0像素*/
	}
/*对图片右边的按钮完成样式的设置*/



/*当鼠标移动到img-button上时开始进行悬浮样式设置*/
	.img-button:HOVER 
	{/*对img-button样式当中的悬浮样式进行设置操作,即当鼠标移动到设置了button样式表的标签当中时所会触发的样式*/
		background:	#9ACD32;/*当鼠标移动到设置了button样式的标签当中时,其背景颜色将会发生变化*/
	}
/*当鼠标移动到img-button上时的悬浮样式设置结束*/


/*当发生点击图片按钮事件时所进行的样式设置*/
	.img-button:ACTIVE 
	{/*设置img-button样式对象当中的活动变化,即当点击鼠标事件发生时,将会触发当前的active活动事件将会进行北行颜色的变化*/
		background:#40E0D0;
	}
/*-----------------当前样式设置完毕--------------------*/	

/*对小圆点按钮对象当中的ul标签对象进行样式的设置*/
.button-ul
		{/*设置ul无序列表标签对象的高度和宽度,以及ul标签对象当中的背景颜色*/
			height: 22px;
			width: 80px;
			/*ul标签对象当中进行存放内容的区域依然为一个长方形采用border属性值可以将之修改为一个圆角矩形*/
			/*background: #000;*/
			background-color: rgba(0,0,0,0.8);/*对ul标签对象的背景颜色进行设置操作,前三个参数为rgb所对应的颜色参数最后一个0.5则是用于设置当前颜色的透明度*/
			padding:5px 25px;/*对ul标签对象进行内边距的设置操作,将上下设置为5px,左右为25px*/
			border-radius: 15px;/*设置圆角的半径*/
			position: absolute;/*将ul标签对象设置为绝对定位的方式,为了让ul标签可以移动到盒子当中所显示的图片的指定的位置当中去*/
			top: 340px;/*设置ul标签对象相对于div标签对象的顶部的距离为240像素*/
			left: 230px;/*相会于盒子左边的距离为220像素*/
		}
/*------------------当前样式设置完毕------------------------------*/


/*对按钮无序列表对象当中的li子标签对象当中的样式进行设置操作*/
.button-ul li
		{/*为li标签对象进行长宽和边界颜色进行设置,注意此时的四个li标签对象是竖直程线性进行排列的,要想使得当前的四个标签对象程现为水平状态进行排列操作则要将之设置为float浮动型的*/
			width: 10px;
			height: 10px;
			/*注此时在li标签当中进行内容添加的区域为一个10*10的正方形区域*/
			border: 2px solid #fff;
			float: left;
			color: #fff;/*设置ul标签对象当中的字体颜色为白色*/
			list-style-type: none;/*用于去除li标签对象当中小实心圆点样式*/
			margin-right: 5px;/*设置li标签对象右方的外边距为3像素*/
			border-radius: 5px;/*进行边框半径的设置操作,将当前li标签对象当中进行内容输入的正方形区域设置为一个半径为5的圆形区域,即将li标签对象的内容输入区域的边框设置为圆脚区域*/  
			cursor: pointer;/*cursor(光标)*,即当光标移动到了设置了button样式的标签对象当中之后将会变为手形的光标*/
		}
/*---------------------当前样式设置完毕-------------------------------*/		


/*对圆点按钮对象进行悬浮样式设置,即当鼠标移动到圆点按钮上时所触发的样式事件*/
.button-li:HOVER 
	{/*对img-button样式当中的悬浮样式进行设置操作,即当鼠标移动到设置了button样式表的标签当中时所会触发的样式*/
		background:	#fff;/*当鼠标移动到设置了button样式的标签当中时,其背景颜色将会发生变化*/
	}
/*---------------------当前样式设置完毕--------------------------------*/	


	</style>
</head>
<body>
	<!--建立一个div标签并使用ID属性标签类进行唯一标示操作-->
	<div id="box">
		<ul>
			<!--ul为无序列表标签,li标签对象用于进行项目列表的定义操作,即在当前项目对象之前添加一个小圆点-->
			<li class="img-li"><img src="image/1.jpg"></li>
			<li class="img-li"><img src="image/2.jpg"></li>
			<li class="img-li"><img src="image/3.jpg"></li>
			<li class="img-li"><img src="image/4.jpg"></li>
		</ul>
<!--在当前div当中嵌套两个div来作为图片切换的按钮-->		
		<div id="previous" class="img-button">previous</div>
		<div id="next" class="img-button">next</div>
<!--div盒子模型当中建立两个按钮标签来进行图片的切换结束-->	

	
<!-- 建立轮播图按钮对象开始 -->
		<ul class="button-ul"><!-- ul为无序列表标签 -->
			<li class="button-li" id="one"></li>
			<li class="button-li" id="two"></li>
			<li class="button-li" id="three"></li>
			<li class="button-li" id="four"></li>
		</ul>
<!-- 建立轮播图按钮对象结束 -->		
</div>

<script type="text/javascript">
	var imgli=document.getElementsByClassName("img-li");/*对图片所在的li无序列表标签对象进行获取操作*/
	/*对图片当中进行图片切换的两个按钮对象进行获取操作*/
	var next=document.getElementById("next");
	var previous=document.getElementById("previous");
	var img_index=0;/*设置一个索引变量,用于记录当前所显示的图片的索引号*/
	/*建立新旧两个指针变量对象用于分别记录当前所显示的图片对象和下一个将要进行显示的图片对象*/
	var oldLi=imgli[0];/*页面一开始所显示的图片为索引值为0的图片*/
	var newLi;/*声明一个新的标签对象列表*/
	var img_timer;/*用于对图片进行自动播放时的计时器进行唯一标示*/
	var box= document.getElementById("box");/*获取整个盒子对象*/
	
	
/*对图片下方的四个小圆点按钮对象进行获取操作*/	
	var one=document.getElementById("one");
	var two=document.getElementById("two");
	var three=document.getElementById("three");
	var four=document.getElementById("four");
	/*next.onclick是指当点击next标签对象当中的元素时将会触发的事件函数*/
 	next.οnclick=function nextClick()
	{
		img_index++;
		if(img_index==imgli.length)
			img_index=0;
		oldLi.style.opacity=0;
		newLi=imgli[img_index];
		newLi.style.opacity=1;
		oldLi=newLi;
	}
	previous.οnclick=function previousClick()
	{
		img_index--;
		if(img_index<0)
			img_index=imgli.length-1;
		oldLi.style.opacity=0;
		newLi=imgli[img_index];
		newLi.style.opacity=1;
		oldLi=newLi;
	}
	
/*建立一个播放函数来实现对imgli标签对象当中的图片的自动播放操作*/	
	function play() 
	{/* setInterval() 方法重复调用一个函数或执行一个代码段,在每次调用之间具有固定的时间延迟。该方法会返回一
个唯一标示当前计时器方法的ID值*/
	    timer= window.setInterval(
	    	function ()
	    	{
	    		next.onclick()
	    	}
	    	,5000)
	}
	play();

	/*用于停止图片的自动播放操作*/	
	function stop() {
        clearInterval(timer);/*根据计时器的ID值来清除指定的计时器对象,使得当前的图片停止自动播放操作*/
    }
	box.οnmοuseοver= stop;/*当鼠标移动到盒子的上方的时候将会进行事件的触发然后调用stop函数来执行自动播放的
停止操作*/
	box.onmouseout = play;/*当鼠标移出盒子对象的时候将会重新的调用play方法来再次进行图片的轮播操作*/
	
	/*当鼠标点击第一个小圆点对象所在标签时,将会触发该方法,然后改变盒子当中对应图片的透明度*/
	one.οnclick=function oneClick()
	{
		oldLi.style.opacity=0;
		newLi=imgli[0];
		newLi.style.opacity=1;
		oldLi=newLi;
	}
	one.οnmοuseοver=one.onclick;
	/*点击第二个小圆点时触发的方法*/
	two.οnclick=function twoClick()
	{
		oldLi.style.opacity=0;
		newLi=imgli[1];
		newLi.style.opacity=1;
		oldLi=newLi;
	}
	two.οnmοuseοver=two.onclick;
	
	/*点击第三个小圆点触发方法来进行图片的显示*/
	three.οnclick=function threeClick()
	{
		oldLi.style.opacity=0;
		newLi=imgli[2];
		newLi.style.opacity=1;
		oldLi=newLi;
	}
	three.οnmοuseοver=three.onclick;
	
	/*点击第四个小圆点来进行对应事件的触发操作*/
	four.οnclick=function fourClick()
	{
		oldLi.style.opacity=0;
		newLi=imgli[3];
		newLi.style.opacity=1;
		oldLi=newLi;
	}
	four.οnmοuseοver=four.onclick;
/*-------------------------------采用循环的方式来进行图片的切换操作-----------------------------------------*/	
	/*next.onclick是指当点击next标签对象当中的元素时将会触发的事件函数*/
/* 	next.οnclick=function nextClick()
	{
		img_index++;
		if(img_index==imgli.length)
			img_index=0;
		 for(var i=0;i<imgli.length;i++)
		{//将无序列表对象当中的全部内容的透明度设置0,即不透明的
			imgli[i].style.opacity=0;	
		}	
	/*将当前要进行显示的内容设置为不透明的*/	
/* 		imgli[img_index].style.opacity=1; 
	}  */
/* 	previous.οnclick=function previousClick()
	{	
/* 在for循环当中将li列表对象当中的全部的li对象的透明度设置为0,然后选择当前所要选中的li对象,将其透明度设置为1,这种方式会增加网站的响应效果,所以对当前代码段进
 *行优化操作。建立两个li列表对象,每次点击按钮事件后,使得旧的li按钮对象透明度边为0,新的按钮的透明度变为1,这样就不用对li列表对象当中的每一个li的透明度都设置为
 *0,减少了对li列表对象的遍历的个数,可以提高响应效率*/
/* 		img_index--;
		if(img_index<0)
			img_index=imgli.length-1;
		for(var i=0;i<imgli.length;i++)
		{
			imgli[i].style.opacity=0;	
		}
		imgli[img_index].style.opacity=1;	
	}  */
/*----------------------------采用循环的方式来对图片进行切换的操作结束----------------------------------*/	
	
	
</script>
</body>
</html>

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自助医疗服务系统是一个基于Java的医疗健康管理平台,采用SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架实现后端逻辑,并结合JSP(JavaServer Pages)技术构建前端页面。该系统旨在为用户提供在线挂号、健康资讯、病症自查等服务,为用户提供便捷的医疗健康管理解决方案。 该系统的后端部分主要包括以下功能: 挂号管理:用户可以通过系统在线预约挂号,选择医生、科室、就诊时间等信息,实现挂号流程的自助化和便捷化。 医生管理:医院管理员可以管理医生信息,包括医生姓名、职称、专业领域、出诊时间等,确保医生信息的准确性和完整性。 健康资讯:系统提供医疗健康资讯,包括常见疾病、健康养生、医疗科普等内容,帮助用户了解健康知识和预防保健。 病症自查:用户可以通过系统进行病症自查,输入症状描述,系统会根据用户输入提供初步的健康建议和推荐就诊科室。 前端部分主要包括以下功能: 用户注册登录页面:提供用户注册和登录功能,确保用户身份的合法性和安全性。 首页展示页面:以轮播图、健康资讯等形式展示系统的特色服务和医疗健康信息,吸引用户浏览和使用。 挂号页面:用户可以在该页面选择医生、科室、就诊时间,并填写个人信息完成挂号流程。 健康资讯页面:展示系统提供的健康资讯和医疗科普信息,用户可以在该页面了解相关健康知识。 病症自查页面:用户可以在该页面输入症状描述,系统会根据用户输入提供初步的健康建议和推荐就诊科室。 整个系统通过SSM框架实现了后端的业务逻辑和数据持久化,结合JSP技术构建了动态交互的前端页面,为用户提供了一个便捷、安全的医疗健康管理平台,促进了医疗资源的合理利用和医患沟通的便捷性。
JspRun!是飞速创想(北京)科技有限公司推出的一套通用的社区论坛软件系统,用户可以在不需要任何编程的基础上,通过简单的设置和安装,在互联网上搭建起具备完善功能、很强负载能力和可高度定制的论坛服务。JspRun! 的基础架构采用世界上最先进流行的 web 编程组合 JAVA MySQL 实现,是一个经过完善设计,适用于各种服务器环境的高效论坛系统解决方案。系统采用struts、hibernate框架及中间件的结合既实现了业务逻辑与控制逻辑的有效分离,提高了层次结构的清晰度,提高了复用的粒度降低了开发代价和维护代价,同时保证了软件的质量使其更具有鲁棒性和可维护性。   对于站长而言,利用 JspRun! 均能够在最短的时间内,花费最低的费用,采用最少的人力,架设一个性能优异、功能全面、安全稳定的社区论坛平台。   对于网民而言,注册任何一个JspRun! 软件系统建立的网站/论坛,将能方便、快捷地享受到论坛带来的互动体验,进行发/回帖、添加/修改资料、站内短信、社区搜索等数百项基本论坛操作,以及进行社区交易、论坛悬赏等数十项高级社区应用。 2011年05月16日更新内容部分列表 修复功能1、 修复了:主题回收站显示内容过长时,没有限制显示宽度的问题。 2、 修复了:在某些运行环境中(例如在 LINUX下的 Weblogic10.3 服务器上)用户无法正常上传附件的问题 3、 修复了:审核主题和审核回复操作中可能存在的安全隐患。 4、 修复了:隐藏版块出现在统计-版块排行中的问题 5、 修复了:设置精华帖时,显示的精华图片不随论坛风格变化的问题 6、 修复了:在首页进行登录时,如果直接敲回车会有 javascript 错误 7、 修复了:编辑器在部分浏览器下 JspRun!代码模式和所见即所得模式无法切换的问题。 8、 修改了:编辑用户组时,用户组显示的顺序不正确的问题。 9、 修改了:论坛编辑主题帖时,标题为空的问题 10、修复了:主题分类信息选项排序无效的问题和部分选项设置最大、或最小值后 无法去掉的问题 11、修改了:编辑具有“分类信息”的主题时,分类信息不排序的问题。 12、修改了:在后台修改分类选项的选项内容后,前台使用该分类选项的主题中的选项内容出现错误的问题。 13、修复了:设置“论坛关闭的原因”后,当论坛关闭时出现的提示信息仍为默认的提示信息的错误。 14、修复了:审核主题和审核回复时,如果帖子内容过长,则样式显示不正确的问题。 15、修复了:通过后台添加一个用户时,该用户收到的账号开通邮件中,密码不正确的问题。 16、修复了:编辑、引用帖子时HTML代码的显示错误 17、修复了:查看投票用户时逻辑计算错误的问题。 18、修复了:对联广告在分辨率高情况下不对称。 19、修复了:当发帖需要验证码或验证问答时,游客发帖可能提示“论坛更新中”的问题。 20、修复了:“提示信息跳转设置”修改后,部分用户没有即时按照新设置进行跳转的问题。 21、修复了:当更换模板后,部分图片没有更换的问题。 22、修复了:通过 wap 浏览主题时,可能产生错误的问题。 23、修改了:Js 调用所产生的论坛链接不能生成静态 URL 的问题。 24、修复了:前台自定义信息分类--日期控件IE下显示错误,谷歌浏览器下乱码现象 25、修改了:如果后台设置的“论坛名称”过长,在分栏模式下将出现文字重叠的现象。 26、修改了:使用 Archiver 功能浏览没有阅读权限的主题时,没有显示提示信息的问题。 27、修改了:当编辑“活动主题”时,“插入图片”等按钮没有作用的问题。 28、修改了:开启干扰码功能后,用 IE 浏览器浏览主题时可能出现乱码现象。 29、修改了:不能正常对论坛的第一个主题进行“移动主题并保留镜像”操作的问题。 30、修复了:在分类浏览主题列表时,可能被浏览者恶意访问的问题。 31、修复了:公告没有分页效果的问题。 32、修复了:搜索标签时,未过滤搜索关键字的问题 33、修复了:统计功能中,“积分排行”的缓存不起作用的问题。 34、修复了:后台查看禁止用户记录时,页面样式的错误。 35、修复了:论坛控制面版的公众用户组功能不是公众用户组的也会显示加入的问题 36、修复了:后台设置积分过大后,会导致前台计算积分错误的问题 37、修复了:后台对“类别信息”进行设置时,如果信息列表中存在两类及以上的信息时,不能对所有信息同时进行编辑的问题。 38、修改了:对某板块最后回复的主题进行镜像移动后,无法从板块的“最后发表”处查看主题的问题。 39、修复了:某板块被删除后,原可以在该板块下使用的道具都无法购买的问题。 40、修改了:发表主题扣除积分没有进行验证 ,在特定情况下导致用户的用户组因积分问题改变。 41、修改了:添加“页尾通栏广告”后,广告的样式有误的问题。 42、修复了:部分浏览器下表情列表出现undefined的情况。 43、增强了对一些主流 WEB 服务器的兼容性。 44、更多细节问题的修复。 优化功能 1、优化了 WAP 功能中的浏览主题操作。 2、对论坛代码进行了大量优化。 3、更多细节方面的优化。
JspRun!是飞速创想(北京)科技有限公司推出的一套通用的社区论坛软件系统,用户可以在不需要任何编程的基础上,通过简单的设置和安装,在互联网上搭建起具备完善功能、很强负载能力和可高度定制的论坛服务。JspRun! 的基础架构采用世界上最先进流行的 web 编程组合 JAVA MySQL 实现,是一个经过完善设计,适用于各种服务器环境的高效论坛系统解决方案。系统采用struts、hibernate框架及中间件的结合既实现了业务逻辑与控制逻辑的有效分离,提高了层次结构的清晰度,提高了复用的粒度降低了开发代价和维护代价,同时保证了软件的质量使其更具有鲁棒性和可维护性。   对于站长而言,利用 JspRun! 均能够在最短的时间内,花费最低的费用,采用最少的人力,架设一个性能优异、功能全面、安全稳定的社区论坛平台。   对于网民而言,注册任何一个JspRun! 软件系统建立的网站/论坛,将能方便、快捷地享受到论坛带来的互动体验,进行发/回帖、添加/修改资料、站内短信、社区搜索等数百项基本论坛操作,以及进行社区交易、论坛悬赏等数十项高级社区应用。 2011年05月16日更新内容部分列表 修复功能1、 修复了:主题回收站显示内容过长时,没有限制显示宽度的问题。 2、 修复了:在某些运行环境中(例如在 LINUX下的 Weblogic10.3 服务器上)用户无法正常上传附件的问题 3、 修复了:审核主题和审核回复操作中可能存在的安全隐患。 4、 修复了:隐藏版块出现在统计-版块排行中的问题 5、 修复了:设置精华帖时,显示的精华图片不随论坛风格变化的问题 6、 修复了:在首页进行登录时,如果直接敲回车会有 javascript 错误 7、 修复了:编辑器在部分浏览器下 JspRun!代码模式和所见即所得模式无法切换的问题。 8、 修改了:编辑用户组时,用户组显示的顺序不正确的问题。 9、 修改了:论坛编辑主题帖时,标题为空的问题 10、修复了:主题分类信息选项排序无效的问题和部分选项设置最大、或最小值后 无法去掉的问题 11、修改了:编辑具有“分类信息”的主题时,分类信息不排序的问题。 12、修改了:在后台修改分类选项的选项内容后,前台使用该分类选项的主题中的选项内容出现错误的问题。 13、修复了:设置“论坛关闭的原因”后,当论坛关闭时出现的提示信息仍为默认的提示信息的错误。 14、修复了:审核主题和审核回复时,如果帖子内容过长,则样式显示不正确的问题。 15、修复了:通过后台添加一个用户时,该用户收到的账号开通邮件中,密码不正确的问题。 16、修复了:编辑、引用帖子时HTML代码的显示错误 17、修复了:查看投票用户时逻辑计算错误的问题。 18、修复了:对联广告在分辨率高情况下不对称。 19、修复了:当发帖需要验证码或验证问答时,游客发帖可能提示“论坛更新中”的问题。 20、修复了:“提示信息跳转设置”修改后,部分用户没有即时按照新设置进行跳转的问题。 21、修复了:当更换模板后,部分图片没有更换的问题。 22、修复了:通过 wap 浏览主题时,可能产生错误的问题。 23、修改了:Js 调用所产生的论坛链接不能生成静态 URL 的问题。 24、修复了:前台自定义信息分类--日期控件IE下显示错误,谷歌浏览器下乱码现象 25、修改了:如果后台设置的“论坛名称”过长,在分栏模式下将出现文字重叠的现象。 26、修改了:使用 Archiver 功能浏览没有阅读权限的主题时,没有显示提示信息的问题。 27、修改了:当编辑“活动主题”时,“插入图片”等按钮没有作用的问题。 28、修改了:开启干扰码功能后,用 IE 浏览器浏览主题时可能出现乱码现象。 29、修改了:不能正常对论坛的第一个主题进行“移动主题并保留镜像”操作的问题。 30、修复了:在分类浏览主题列表时,可能被浏览者恶意访问的问题。 31、修复了:公告没有分页效果的问题。 32、修复了:搜索标签时,未过滤搜索关键字的问题 33、修复了:统计功能中,“积分排行”的缓存不起作用的问题。 34、修复了:后台查看禁止用户记录时,页面样式的错误。 35、修复了:论坛控制面版的公众用户组功能不是公众用户组的也会显示加入的问题 36、修复了:后台设置积分过大后,会导致前台计算积分错误的问题 37、修复了:后台对“类别信息”进行设置时,如果信息列表中存在两类及以上的信息时,不能对所有信息同时进行编辑的问题。 38、修改了:对某板块最后回复的主题进行镜像移动后,无法从板块的“最后发表”处查看主题的问题。 39、修复了:某板块被删除后,原可以在该板块下使用的道具都无法购买的问题。 40、修改了:发表主题扣除积分没有进行验证 ,在特定情况下导致用户的用户组因积分问题改变。 41、修改了:添加“页尾通栏广告”后,广告的样式有误的问题。 42、修复了:部分浏览器下表情列表出现undefined的情况。 43、增强了对一些主流 WEB 服务器的兼容性。 44、更多细节问题的修复。 优化功能 1、优化了 WAP 功能中的浏览主题操作。 2、对论坛代码进行了大量优化。 3、更多细节方面的优化。
防疫工作志愿者服务平台是一个基于Java的志愿者管理平台,采用SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架实现后端逻辑,并结合JSP(JavaServer Pages)技术构建前端页面。该平台旨在为社区防疫工作提供志愿者招募、任务发布、数据统计等功能,促进社区防疫工作的组织和协调。 该系统的后端部分主要包括以下功能: 志愿者管理:管理员可以管理志愿者信息,包括志愿者姓名、联系方式、所属社区等,确保志愿者信息的准确性和完整性。 任务管理:管理员可以发布防疫任务,包括任务名称、任务描述、任务时限等,确保任务的及时发布和分配给志愿者。 数据统计:系统可以对志愿者的工作量进行数据统计和分析,包括志愿者参与的任务数量、工作时长等,帮助管理员了解志愿者的工作情况。 社区管理:管理员可以管理社区信息,包括社区名称、地址、负责人等,确保社区信息的准确性和及时更新。 前端部分主要包括以下功能: 用户注册登录页面:提供用户注册和登录功能,确保用户身份的合法性和安全性。 首页展示页面:以轮播图、任务列表等形式展示平台的特色服务和防疫任务信息,吸引用户浏览和参与。 志愿者报名页面:志愿者可以在该页面查看发布的防疫任务并选择报名参与,填写个人信息完成报名流程。 任务详情页面:展示任务的详细信息、要求和任务时限,志愿者可以在该页面了解任务情况并确认参与。 数据统计页面:管理员可以在该页面查看志愿者的工作量统计数据,了解志愿者的工作情况和贡献。 整个系统通过SSM框架实现了后端的业务逻辑和数据持久化,结合JSP技术构建了动态交互的前端页面,为社区防疫工作提供了一个便捷、安全的志愿者管理平台,促进了社区防疫工作的组织和协调,提高了社区防疫工作的效率和质量。
众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据中学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用中能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据中有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。

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