由于不知道卡槽具体时间值,所以扫描类型为未知初始值扫描。
运行游戏对所有未变动的量扫描
种植豌豆射手之后冷却时间发生改变,所以再次对改变的值进行搜索
当游戏暂停的时候,冷却时间在经过第一次扫描之后不会发生变化,此时过滤掉内存当中所有变动的值。
重复上述操作,多次迭代之后就可以找到冷却时间:
接下来对汇编进行查看,通过汇编来实现对植物的冷却时间进行修改。
对汇编指令进行修改之后就可以完成对全部植物卡槽冷却时间的修改。
由于不知道卡槽具体时间值,所以扫描类型为未知初始值扫描。
运行游戏对所有未变动的量扫描
种植豌豆射手之后冷却时间发生改变,所以再次对改变的值进行搜索
当游戏暂停的时候,冷却时间在经过第一次扫描之后不会发生变化,此时过滤掉内存当中所有变动的值。
重复上述操作,多次迭代之后就可以找到冷却时间:
接下来对汇编进行查看,通过汇编来实现对植物的冷却时间进行修改。
对汇编指令进行修改之后就可以完成对全部植物卡槽冷却时间的修改。