Unity3D实现3D立体的圆环进度条(圆环百分比、圆环血条)
前言
简单demo:利用物体堆积方法在Unity3D中实现3D立体的圆环进度条(百分比、血条)
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、创建百分比文本的物体以及脚本,参数配置
//百分比文本
[Range(0,100)]
public float text = 0;
void Update()
{
if (text != null )
{
if (text > 100)
...
原创
2021-08-25 18:26:39 ·
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