设计模式(15):备忘录模式

本章节我们来聊一聊备忘录模式,备忘二字应该好理解吧,什么是备忘呢?我的理解是这样的:就是说早在做一件事情之前,我需要对某些资源进行备份,以便于在出现失败后恢复到处理之前的状态。跟mysql事务实现逻辑差不多哟,在改数据之前先将原来的数据写入日志,如果修改失败,将日志的数据回滚到库。
备忘录模式呢也是来干这个事情的,我们先看看备忘录模式的定义:备忘录模式(Memento Pattern)提供了一种弥补真实世界缺陷的方法,让“后悔药”在程序的世界中真实 可行,其定义如下:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以 后就可将该对象恢复到原先保存的状态,通俗地说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法。
我们看看备忘录模式的通用类图:
在这里插入图片描述
● Originator发起人角色 记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
● Memento备忘录角色 负责存储Originator发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
● Caretaker备忘录管理员角色 对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。
代码结构如下:
在这里插入图片描述
Originator:
在这里插入图片描述
Memento:
在这里插入图片描述
CareTaker:
在这里插入图片描述
Test:
在这里插入图片描述
总结:备忘录模式比较简单,使用场景比较少,我们就不深入研究了,如果在开中遇到了,只需要根据上面说的做一下扩展就行,扩展也不难,根据自己需求就行。

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