目录
知识点10【不同命名空间 同名成员 使用的时候注意 二义性】
知识点1【命名空间的定义】
namespace 命名空间名
{
//打包的数据 和 函数
}
//定义一个名字为A的命名空间(变量、函数)
namespace A {
int a = 100;
}
namespace B {
int a = 200;
}
void test02()
{
//A::a a是属于A中
cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//100
cout<<"B中a = "<<B::a<<endl;//200
}
知识点2【命名空间只能全局范围内定义】
知识点3【命名空间可嵌套命名空间】
namespace A {
int a = 1000;
namespace B {
int a = 2000;
}
}
void test03()
{
cout<<"A中的a = "<<A::a<<endl; //1000
cout<<"B中的a = "<<A::B::a<<endl; //2000
}
知识点4【命名空间是开放的】
即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中
namespace A {
int a = 100;
int b = 200;
}
//将c添加到已有的命名空间A中
namespace A {
int c = 300;
}
void test04()
{
cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//100
cout<<"A中c = "<<A::c<<endl;//200
}
知识点5【命名空间 可以存放 变量 和 函数】
namespace A {
int a=100;//变量
void func()//函数
{
cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
}
}
void test05()
{
//变量的使用
cout<<"A中的a = "<<A::a<<endl;
//函数的使用
A::func();
}
知识点6【声明和实现可分离】
命名空间中的函数 可以在“命名空间”外 定义
namespace C {
int a = 10;
void set_a(int data);
int get_a(void);
}
void C::set_a(int data)
{
a = data;
return;
}
int C::get_a(void)
{
return a;
}
void test03()
{
C::set_a(100);
cout<<"a = "<<C::get_a()<<endl;
}
知识点7【无名命名空间】
无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接
内部连接: 只在当前源文件用
外部连接:可以在其他源文件使用
知识点8【命名空间别名】
namespace veryLongName{
int a = 10;
void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
void test(){
namespace shortName = veryLongName;
cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
veryLongName::func();
shortName::func();
}
知识点9【using 使用命名空间】
(1)、简化了从命名空间的成员访问
namespace veryLongName {
int a=100;
void func(){cout<<"hello namespace"<<endl;}
}
void test07()
{
//使用veryLongName命名空间
using namespace veryLongName;
//出现的变量 从veryLongName命名空间中找 找不到 从其他地方中
cout<<"a = "<<a<<endl;
func();
}
(2)、using 使用整个命名空间
namespace veryLongName {
int a=100;
void func(){cout<<"hello namespace"<<endl;}
}
void test07()
{
int a=200;
//使用veryLongName命名空间
using namespace veryLongName;
//出现的变量 从veryLongName命名空间中找 找不到 从其他地方中
cout<<"a = "<<a<<endl;//访问的是局部变量中的a
cout<<"a = "<<veryLongName::a<<endl;//访问的是veryLongName的a
func();
}
(3)、using 指明使用具体的命名空间 成员
using直接使用 命名空间中的成员 不会和 全局变量冲突
namespace veryLongName {
int a=100;
void func(){cout<<"hello namespace"<<endl;}
}
int a = 200;
void test07()
{
//using直接使用 命名空间中的成员 不会和 全局变量冲突
using veryLongName::a;
cout<<"命名空间中a = "<<a<<endl;//命名空间中的成员 100
cout<<"全局变量中a = "<<::a<<endl;//200
//但是func使用的时候 必须加作用域
veryLongName::func();
}
(4)、using声明碰到函数重载
如果命名空间包含一组用相同名字重载的函数,using声明就声明了这个重载函数的所有集合
namespace A {
//函数重载 函数名+参数 组合代表是函数的入口地址
void func(){cout<<" 无参的func"<<endl;}
void func(int a){cout<<" int的func"<<endl;}
void func(int a,int b){cout<<" int int的func"<<endl;}
}
void test08()
{
//using指明 使用 A中的func 会对 所有的func起作用
using A::func;
func();
func(10);
func(10,20);
}
知识点10【不同命名空间 同名成员 使用的时候注意 二义性】
namespace A {
int a = 10;
}
namespace B {
int a = 20;
}
void test09()
{
//此处的a 不知道是A还是B中a
//cout<<"a = "<<a<<endl;//err
//解决方法
cout<<"A::a = "<<A::a<<endl;//100
cout<<"B::a = "<<B::a<<endl;//200
}
知识点11【using 是修饰 整个命名空间】
namespace D {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
}
void test04()
{
//声明识别整个命名空间 里的数据和方法
using namespace D;//强调的是命名空间名
//先查看当前普通变量a 如果没有 再查看命名空间中有没有a
cout<<"a = "<<a<<endl;//10
//不会冲突
int a = 100;
cout<<"a = "<<a<<endl;//100就近原则
}