String,StringBuilder,StringBuffer各执行100000次的执行效率测试

1. 先贴代码:

public class StringPerformanceTest {

    public static void main(String[] args) {
        int iterations = 100000;

        long startTime = System.currentTimeMillis();
        String str = "";
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            str += "a";
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String执行时间: " + (endTime - startTime) + " ms");

        startTime = System.currentTimeMillis();
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            sb.append("a");
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder执行时间: " + (endTime - startTime) + " ms");

        startTime = System.currentTimeMillis();
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            stringBuffer.append("a");
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer执行时间: " + (endTime - startTime) + " ms");
    }
}

2. 运行结果:

请注意,执行时间将因计算机的性能而异,但在大多数情况下,StringBuilder和StringBuffer比简单的String拼接更快。

String执行时间: 7834 ms
StringBuilder执行时间: 1 ms
StringBuffer执行时间: 2 ms

3. 区别:

        3.1 String 类

        String类内部的实现也是一个字节数组,这个数组是final类型的,因此String是不可变的对象,每次在对String类进行改变的时候都会生成一个新的string对象,然后将指针指向新的string对象。

        3.2 StringBuiler 类

        和 String 类不同的是,StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的对象。这个特性的意义在于,如果我们进行大量的字符串操作,使用String类就会产生很大的性能消耗,而StringBuilder就可以避免这个问题。

        3.3 StringBuffer 类

        StringBuffer 和StringBuiler之间的最大不同在于 StringBuffer 的方法是线程安全的。因为StringBuffer的所有公开方法都是synchronized修饰的,而StringBuilder并没有synchronized修饰。

4. 总结:

  • 如果不涉及字符串操作,那么String类是首选,
  • 如果涉及的字符串操作没有线程安全问题,那么使用StringBuilder,
  • 如果涉及的字符串操作存在线程安全问题,那么使用StringBuffer。
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