String. StringBuffer. StringBuilder三者的效率

代码如下:
public class StartApplication {
    public static void main(String[] args) {
        //初始设置
        long startTime = 0L;
        long endTime = 0L;
        String text = "";
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
        StringBuilder builder = new StringBuilder("");
        //开始对比
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer的执行时间:" + (endTime - startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder的执行时间:" + (endTime - startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            text += i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String的执行时间:" + (endTime - startTime));
    }
}

结果:

StringBuffer的执行时间:12
StringBuilder的执行时间:6
String的执行时间:1280

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StringStringBufferStringBuilderJava 中用来处理字符串的三个类,它们之间有以下区别: 1. 不可变性:String 类是不可变的,即一旦创建,它的值就不能被修改。而 StringBufferStringBuilder 类是可变的,可以修改其值。 2. 线程安全性:String 类是线程安全的,因为它的不可变性保证了多个线程可以同时访问同一个字符串对象而不会引起冲突。StringBuffer 类是线程安全的,它的方法都使用了 synchronized 关键字进行同步。而 StringBuilder 类是非线程安全的,它的方法没有进行同步处理,所以在多线程环境下使用 StringBuilder 可能会引起问题。 3. 性能:由于 String 类是不可变的,每次对字符串进行修改都会创建一个新的字符串对象,这样会产生大量的临时对象,对性能有一定影响。而 StringBufferStringBuilder 类是可变的,它们使用了动态数组来存储字符串内容,可以直接对数组进行修改,避免了频繁创建临时对象,所以在频繁操作字符串的场景下,StringBufferStringBuilder 的性能比 String 更好。StringBuilder 的性能稍微优于 StringBuffer,因为它不进行同步操作。 综上所述,如果需要在多线程环境中操作字符串或需要进行频繁的字符串拼接操作,建议使用 StringBuffer;如果是在单线程环境下操作字符串且不需要线程安全的保证,可以使用 StringBuilder;如果不需要修改字符串内容,可以使用 String 类。

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