自己在学习的时候总感觉看懂了又没有看懂,总有一层雾,所以干脆写个博文,看能不能彻底弄懂。
测试用代码:
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("1","2");
map.put("2","4");
map.put("3","6");
map.put("4","8");
map.put("5","1");
map.put("6","1");
map.put("7","1");
map.put("8","1");
map.put("9","1");
map.put("10","1");
map.put("11","1");
map.put("12","3");
map.put("13","3");
put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//hash(key)方法
static final int hash(Object key) {
int h;
//此处的key.hashCode()就是一个获取hashCode的码值,例如传入key的类型是Integer/String,就调用Integer/String对应的hashCode方法
//h>>>16,即移位
// 1111 1111 0000 0000 移位以后结果为 0000 0000 1111 1111
// ^ 为异或运算符(相同为0,不同为1)
// 1111 ->15
// 0011 ->3
// 1100 ->12(结果) 这个与15^3的结果是一致的。
// 所以下面这句代码的含义为 获取key的hashCode码以后,与右移16位以后的值进行异或处理,被右移以后的前面的值肯定是补0的
// 0101 0100 1010 1111 1111 0000 1111 0000->h.hashCode
// 0000 0000 0000 0000 0101 0100 1010 1111 ->h>>>16
// 此处的 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 就是运算后的结果。
// 异或和右移的计算效率要比直接加减乘除是高的,相当于低于2的15次方的hashCode保留原值,大于2的15次方的才需要实际上的异或处理。为什么这么设计,我就不太清楚了,有大神明白的,可以告知一下。
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
putVal方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//此处的table为当前putVal之前的值,即map.put("2","4")此,table 中为("1","2"),map.put("3","6")时,table中为("1","2")和("2","4")。
//new HashMap()的时候并不会进行扩容的
//通过以上描述,以下扩容是在我们new以后,第一个put的时候才会进入的操作。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 扩容处理
// newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
// 返回结果
// Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 默认初始化容器长度为2的4次方->16
//static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//具体的扩容代码在下面贴出
n = (tab = resize()).length;//根据上面注释可知,返回结果为16
//根据上面所说的,此处hash值就是原值 ,字符串1(String)->49(Integer),这段代码就是String类的hashCode方法,一看就明白
// &运算符:如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0
// p = tab[i = (n - 1) & hash] -> p = tab[i = (16 - 1) & 49] -> p = tab[1]
// 这个就是放值时key的hashCode值是否有值,未被占直接使用,被占的话就需要转成链表了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//创建节点并赋值
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//这个代码块就是key的hashCode被占用的处理,被占用也是区分几种处理方式的。
Node<K,V> e; K k;
// 这句比较简单,此处的p是HashMap中被冲突的值,当hashCode相同时,再比较一下键是否相等,相等直接替换就可以了,不相等再进行处理。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 当链表超过8位时,会被转成红黑树,如果冲突的hashCode是红黑树中的,就需要在红黑树中进行替换。具体的逻辑还没有学习。
else if (p instanceof TreeNode)
此处暂未学习。
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//当链表未到8位时,next指针是前指后,例 1.next->2.next->3.next->null。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//next的指向,谁后加,谁被指
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 当长度为8时,转换成红黑树
//static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//链表转红黑树,转换完成后退出循环。 此处暂未学习。
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//链表中hashCode都是相同的,如查找到其中key值相等则退出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//整个链表遍历完成后,不论是否转成红黑树,e==null,如果链表未遍历完成即发现有相等值,则退出遍历,下面进行替换
p = e;
}
}
//如果被替换节点e不为空,则进行值替换,并返回被替换下来的值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//每对HashMap进行一次操作就会进行一次自增。用来记录该HashMap被操作的次数
++modCount;
//size就是我们实际使用中的大小,当新添加数据后超过了最大容量后,就需要进行一次扩容
if (++size > threshold)
//扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize()扩容方法:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 旧数据长度(这个为建HashMap的长度,例 new HashMap(4),这里的length==4
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 旧哈希桶长度
int oldThr = threshold;//哈希桶长度
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 当新建的HashMap超过2的30次方时,哈希桶长度为2的31次方
// static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;//2的31次方
threshold = Integer.MAX_VALUE;
//表示这已经是极限了,你不用再扩了
return oldTab;
}
//这个是我们正常扩容所用的, 16<你翻倍后的容量<2的30次方 ,当你在这个区间时,将你的哈希桶翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//普通翻倍操作
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//当new HashMap(4)的时候,是不符合上面的扩容范围区间的,但是也需要扩容啊,于是,就进到下面了
// 此处也是第一次put的时候进入,因为非第一次的时候oldCap是不可能为0的,不会进入此处。
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//默认新建HashMap,第一次put的时候进入
//static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; table初始化为16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//这个就是经常说的哈希桶长度,即table.length*0.75f;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//与上面new HashMap(4)的时候是一致的,当oldCap>0但是范围又不在 16<翻倍后的容量<2的30次方 区间的时候,就来这里了
if (newThr == 0) {
//当前table.length*0.75f,重新计算哈希桶的值大小
float ft = (float)newCap * loadFactor;
//给哈希桶赋值
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//扩容的过程是一个搬运的过程,将数据从老容器中搬到新容器
//新建新容器
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//替换
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//将oldTab的值给e
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 将值清空
oldTab[j] = null;
// 判断是否是链表
if (e.next == null)
// 根据新容器长度重新计算存放位置
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//判断是否是红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
//搬运红黑树。
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//链表搬运,具体逻辑没梳理
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
还有好多需要学习的,红黑树需要学习一下,还有好些地方的代码逻辑并不清楚,只是有一个大概的印象。
等学完红黑树再把这个代码补充一下。
写博客还是很有助于理解的。
新人学习源码,总有一种雾里看花的感觉,不够透彻,如有地方写的不对,请各位大神指出。