JUC学习笔记(一)——lock和synchronized

什么是JUC

java.util下的这三个包
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线程和进程

进程:一个程序
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
java默认有几个线程?2个,main,GC
对于java而言:Thread,Runnable, Callable
java真的可以开启一个线程么?
看下源码:
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通多调用本地方法,低层c++,java无法直接操作硬件

并发,并行

并发(多个线程操作同一个资源)

  • CPU一核,模拟出多条线程

并行(多个人一起行走)

  • CPU多核,多个线程可以同时执行;线程池
public static void main(String[] args) {
        //获取CPU的核数
        //CPU 密集型, IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }

并发编程的本质:充分利用cpu的资源

线程有几个状态:6个

  • NEW 新生
  • RUNNABLE 运行
  • BLOCKED 阻塞
  • WAITTING 等待
  • TIMED_WAITING 超时等待
  • TERMINATED 终止

wait和sleep的区别

  • 1.来自不同的类:wait来自Object类,所有类都有,sleep来自thread类
    企业中一般使用
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);

其来自于java.util.concurrent.TimeUnit;

    1. 关于锁的释放:wait会释放锁,sleep会抱着锁睡觉,不会释放
    1. 使用范围不同:wait必须在同步代码块中使用,sleep可以在任何地方使用
    1. 是否需要捕获异常:wait不需要捕获异常,sleep需要补货异常

Lock锁(重点)

传统synchronized
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公平锁:十分公平,可以先来后到
非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)

Synchronized和lock的区别

    1. Synchronized java内置的关键字,Lock是一个借口
    1. Synchronized 无法判断锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
    1. Synchronized 会自动释放锁,lock需手动释放
    1. Synchronized线程1(获得锁,阻塞)线程2(等待,傻傻的等),lock锁就不会一直等下去
    1. Synchronized 可重入锁,不可以终端的,非公平;Lock可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
    1. Synchronized 适合少量的代码同步问题,lock适合锁大量的同步代码

生产者和消费者问题

class Data{
    private int number;;

    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if(number != 0){
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + number);
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if(number == 0){
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + number);
        this.notifyAll();
    }
}

上面代码问题存在,当有两个以上线程时可能会出现2之类的结果,其原因为虚假唤醒
在这里插入图片描述
解决方案,将if改为while

JUC版的生产者和消费者问题

synchronized中使用wait和notify那lock中有没有配套的来使用呢?

  • condition对象中的await()

  • condition对象中的signal()

    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
使用方法
在这里插入图片描述
新代码实现:

class Data{
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    public void increment(){
        lock.lock();
        try {
            while(number != 0){
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + number);
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void decrement(){
        lock.lock();
        try {
            while(number == 0){
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + number);
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

condition还具有精准的通知和唤醒线程的功能
上面代码执行结果顺序是随机的即有可能ABCD,ABAB这种,我们想要得到制定的顺序即ABCDABCD即唤醒制定的线程该如何操作?看下面代码:

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}

class Data{
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition1 = lock.newCondition();
    Condition condition2 = lock.newCondition();
    Condition condition3 = lock.newCondition();

    void printA(){
        lock.lock();
        try{
            while (number != 0){
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>AAAAAAA");
            number = 1;
            condition2.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    void printB(){
        lock.lock();
        try{
            while (number != 1){
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>BBBBBB");
            number = 2;
            condition3.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    void printC(){
        lock.lock();
        try{
            while (number != 2){
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>CCCCCC");
            number = 0;
            condition1.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

锁现象

如何判断锁是谁,永远的指导什么锁,锁的对象是谁!

  • new this:具体的对象,锁的是方法的调用者即对象
  • static class:锁的是class类
    注意是否是同一把锁

集合类不安全

如List,set,hashmap等,比如多线程add元素时会报出ConcurrentModificationException,其原因是这些类为非线程安全的,其中hashset低层为hashmap。
解决方案

  • Collections.synchronized***(new ArrayList);
  • CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet,ConcurrentHashMap

callable

如何像new Thread(Runable)的使用callable?
runnable有个接口,RunableFuture,其有个实现类,FutureTask
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具体使用

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
       FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(() ->{
            System.out.println("call()");
            return "callable0";
        });
       new Thread(futureTask).start();
       String result =  futureTask.get();
       System.out.println(result);
    }
}

其中get()方法可能会产生阻塞,把它放在最后,一般会使用一部通信

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