Android基础篇之Actiyity生命周期

子曰:温故而知新,可以为师矣。《论语》

先贴一张来自官方文档的图
这里写图片描述

一.生命周期中各个方法的含义和作用

(1)onCreate:
create表示创建,这是Activity生命周期的第一个方法,也是我们在android开发中接触的最多的生命周期方法。它本身的作用是进行Activity的一些初始化工作,比如使用setContentView加载布局,对一些控件和变量进行初始化等。但也有很多人将很多与初始化无关的代码放在这,其实这是不规范的。此时Activity还在后台,不可见。所以动画不应该在这里初始化,因为看不到……

(2)onStart:
start表示启动,这是Activity生命周期的第二个方法。此时Activity已经可见了,但是还没出现在前台,我们还看不到,无法与Activity交互。其实将Activity的初始化工作放在这也没有什么问题,放在onCreate中是由于官方推荐的以及我们开发的习惯。

(3)onResume:
resume表示继续、重新开始,这名字和它的职责也相同。此时Activity经过前两个阶段的初始化已经蓄势待发。Activity在这个阶段已经出现在前台并且可见了。这个阶段可以打开独占设备

(4)onPause:
pause表示暂停,当Activity要跳到另一个Activity或应用正常退出时都会执行这个方法。此时Activity在前台并可见,我们可以进行一些轻量级的存储数据和去初始化的工作,不能太耗时,因为在跳转Activity时只有当一个Activity执行完了onPause方法后另一个Activity才会启动,而且android中指定如果onPause在500ms即0.5秒内没有执行完毕的话就会强制关闭Activity。从生命周期图中发现可以在这快速重启,但这种情况其实很罕见,比如用户切到下一个Activity的途中按back键快速得切回来。

(5)onStop:
stop表示停止,此时Activity已经不可见了,但是Activity对象还在内存中,没有被销毁。这个阶段的主要工作也是做一些资源的回收工作。

(6)onDestroy:
destroy表示毁灭,这个阶段Activity被销毁,不可见,我们可以将还没释放的资源释放,以及进行一些回收工作。

(7)onRestart:
restart表示重新开始,Activity在这时可见,当用户按Home键切换到桌面后又切回来或者从后一个Activity切回前一个Activity就会触发这个方法。这里一般不做什么操作。

贴段代码看如下

public class BaseActivity extends Activity {  

    private static final String TAG = "BaseActivity";  
    private Context context = this;  
    private int param = 1;  

    //Activity创建时被调用  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        Log.i(TAG, "onCreate called.");  

        setContentView(R.layout.activity_base);  

        Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);  
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                Intent intent = new Intent(context, TwoActivity.class);  
                startActivity(intent);  
            }  
        });  
    }  

    //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用  
    @Override  
    protected void onStart() {  
        super.onStart();  
        Log.i(TAG, "onStart called.");  
    }  

    //Activity从后台重新回到前台时被调用  
    @Override  
    protected void onRestart() {  
        super.onRestart();  
        Log.i(TAG, "onRestart called.");  
    }  

    //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用  
    @Override  
    protected void onResume() {  
        super.onResume();  
        Log.i(TAG, "onResume called.");  
    }  

    //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后  
    /*@Override 
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { 
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus); 
        Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called."); 
    }*/  

    //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用  
    @Override  
    protected void onPause() {  
        super.onPause();  
        Log.i(TAG, "onPause called.");  
        //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据  
    }  

    //退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用  
    @Override  
    protected void onStop() {  
        super.onStop();  
        Log.i(TAG, "onStop called.");     
    }  

    //退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        Log.i(TAG, "onDestory called.");  
    }  

    /** 
     * Activity被系统杀死时被调用. 
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死. 
     * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态. 
     * 在onPause之前被调用. 
     */  
    @Override  
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  
        outState.putInt("param", param);  
        Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);  
        super.onSaveInstanceState(outState);  
    }  

    /** 
     * Activity被系统杀死后再重建时被调用. 
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity. 
     * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后. 
     */  
    @Override  
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {  
        param = savedInstanceState.getInt("param");  
        Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);  
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);  
    }  
}  

大家注意到,除了几个常见的方法外,我还添加了onWindowFocusChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState方法:
1.onWindowFocusChanged方法:
在Activity窗口获得或失去焦点时被调用,例如创建时首次呈现在用户面前;当前Activity被其他Activity覆盖;当前Activity转到其他Activity或按Home键回到主屏,自身退居后台;用户退出当前Activity。以上几种情况都会调用onWindowFocusChanged,并且当Activity被创建时是在onResume之后被调用,当Activity被覆盖或者退居后台或者当前Activity退出时,它是在onPause之后被调用。这个方法在某种场合下还是很有用的,例如程序启动时想要获取视特定视图组件的尺寸大小,在onCreate中可能无法取到,因为窗口Window对象还没创建完成,这个时候我们就需要在onWindowFocusChanged里获取。

2.onSaveInstanceState:
(1)在Activity被覆盖或退居后台之后,系统资源不足将其杀死,此方法会被调用;
(2)在用户改变屏幕方向时,此方法会被调用;
(3)在当前Activity跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏,自身退居后台时,此方法会被调用。第一种情况我们无法保证什么时候发生,系统根据资源紧张程度去调度;第二种是屏幕翻转方向时,系统先销毁当前的Activity,然后再重建一个新的,调用此方法时,我们可以保存一些临时数据;第三种情况系统调用此方法是为了保存当前窗口各个View组件的状态。onSaveInstanceState的调用顺序是在onPause之前。

3.onRestoreInstanceState:
(1)在Activity被覆盖或退居后台之后,系统资源不足将其杀死,然后用户又回到了此Activity,此方法会被调用;
(2)在用户改变屏幕方向时,重建的过程中,此方法会被调用。我们可以重写此方法,以便可以恢复一些临时数据。onRestoreInstanceState的调用顺序是在onStart之后。
(此处内容来源于http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407,想详细了解三种方法请移步观看)

二.生命周期存在的区别

1.onCreate和onStart之间有什么区别?

(1)可见与不可见的区别。前者不可见,后者可见。
(2)执行次数的区别。onCreate方法只在Activity创建时执行一次,而onStart方法在Activity的切换以及按Home键返回桌面再切回应用的过程中被多次调用。因此Bundle数据的恢复在onStart中进行比onCreate中执行更合适。
(3)onCreate能做的事onStart其实都能做,但是onstart能做的事onCreate却未必适合做。如前文所说的,setContentView和资源初始化在两者都能做,然而想动画的初始化在onStart中做比较好。

2.onStart方法和onResume方法有什么区别?

(1)是否在前台。onStart方法中Activity可见但不在前台,不可交互,而在onResume中在前台。
(2)职责不同,onStart方法中主要还是进行初始化工作,而onResume方法,根据官方的建议,可以做开启动画和独占设备的操作。

3.onPause方法和onStop方法有什么区别?

(1)是否可见。onPause时Activity可见,onStop时Activity不可见,但Activity对象还在内存中。
(2)在系统内存不足的时候可能不会执行onStop方法,因此程序状态的保存、独占设备和动画的关闭、以及一些数据的保存最好在onPause中进行,但要注意不能太耗时。

4.onStop方法和onDestroy方法有什么区别?

onStop阶段Activity还没有被销毁,对象还在内存中,此时可以通过切换Activity再次回到该Activity,而onDestroy阶段Acivity被销毁

三.Activity 的启动

1.第一次启动,回调如下:onCreate -> onStart -> onResume .
2.当用户却打开新的activity或却换到桌面时,回调如下: onPause -> onStop。有一种特殊情况,当新的activity为透明主题或者未完全遮挡时不会回调onStop
3.当用户回到原activity时, onRestart-> onStart- > onResume
4.当用户点击back键回退时, onPause -> onStop -> onDestroy
5.A跳到B时, (A)onPause -> (B)onCreate -> (B)onStart -> (B)onResume -> (A)onStop。这里要注意要等B处于onResume 即用户可见时 A才会执行onStop。

(不对之处请多多包涵,指出问题)

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