因果图法用例设计

本文详细介绍了因果图法在软件测试中的应用,特别是在处理输入条件组合和约束关系时的优势。首先阐述了因果图法的基本概念和关系符号,包括E、I、O、R、M五种约束。接着,列举了两个案例,一个是文件修改要求,另一个是自动售货机,通过因果图转化为决策表并设计测试用例,展示了因果图法的实际操作步骤和简化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

等价类划分法和边界值法着重考虑输入条件,而不考虑输入条件的组合,决策表考虑了输入条件的组合情况,但没有考虑输入条件之间的相互制约的关系。

在查看程序规格说明时,如果发现输入之间有关系,相应会产生多个动作.需要考虑条件组合的情况,又发现条件之间存在相互制约,可以考虑使用因果图法。

因果图法概述

(1)因果图法相关概念

因果图法是一种适合于描述对于多种条件的组合、相应产生多个动作的形式的方法.对照规格说明书利用图解法分析输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

因果图法从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),因果图法最终生成的是决策表,再通过决策表设计测试用例。

(2)因果图的关系符号

因果图主要使用图解的方式来分析输入条件的组合以及与输出之间的关系,在处理关系的时候有特定的符号。

 

 

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因果图法是一种用于设计测试用例的方法,它可以帮助测试人员分析系统中的因果关系,并根据这些关系来确定测试用例。根据引用\[1\]中的建议,如果User Case很复杂,可以将其分解成若干个简单的部分。因此,在设计测试用例时,可以按照以下步骤进行: 1. 确定系统的输入和输出:根据引用\[3\]中的产品说明,系统的输入包括投入的硬币和按下的按钮,输出包括送出的饮料和退还的硬币。 2. 识别系统的因果关系:根据产品说明,投入的硬币和按下的按钮会触发相应的操作,如送出饮料或退还硬币。因此,可以将投入硬币和按下按钮作为因,送出饮料和退还硬币作为果。 3. 绘制因果图:根据系统的因果关系,可以绘制因果图。以投入硬币和按下按钮为起点,分别绘制送出饮料和退还硬币的终点。然后,根据具体的操作流程和条件,绘制相应的因果关系。 4. 生成测试用例:根据因果图,可以生成测试用例测试用例应包括不同的输入组合和操作流程,以覆盖系统的各种情况。例如,可以设计测试用例来测试投入不同面额的硬币和按下不同的按钮时系统的响应。 总之,因果图法可以帮助测试人员系统地分析系统的因果关系,并根据这些关系设计测试用例。通过设计全面的测试用例,可以提高测试的覆盖率,发现潜在的问题,并确保系统的质量。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【测试入门】测试用例经典设计方法 —— 因果图法](https://blog.csdn.net/jiangjunsss/article/details/123550655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【测试】根据因果图法设计饮料售卖机的测试用例](https://blog.csdn.net/Sunnyside_/article/details/119969538)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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