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游戏
qq_1101186635
这个作者很懒,什么都没留下…
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EOS小游戏开发技术分享专题简介
EOS小游戏开发技术分享专题简介 自己之所以想要建立一个这样的专题,最主要的想法是做一个自己的小游戏开发技术分享。我自己之前学习的时候也希望别人有这样的东西可以分享,然后自己学起来就会快一些,自己之前也得到了很多人得帮助,从一个只是大学学过c++的菜鸟程序员,到一点点的看bitshares的源码,然后能够简单的了解bitshares的运行过程,最后甚至可以在上面做一些自己得修改实现自己的业务或者功...原创 2019-05-14 12:44:26 · 174 阅读 · 0 评论 -
智能合约头文件
智能合约头文件介绍 这里主要是简单介绍一下该合约头文件的定义 头部文件的引入 这里引用了eosio的库文件和其他的C++文件,合约得其他地方就可以使用这些文件中对应的类和方法。 #pragma once #include <eosiolib/serialize.hpp> #include <eosiolib/eosio.hpp> #include <eosioli...原创 2019-05-14 12:47:02 · 334 阅读 · 0 评论 -
合约可调用接口实现文件
合约可调用接口实现文件 这里主要是实现了合约可以调用的接口的实现,这里的实现一般都比较简单,便于合约查找问题。 所有不给github代码地址的代码就是耍流氓 # include "poker4dtgame_handler.cpp" namespace eosio { /** * 初始化方法 * 插入配置信息 */ ACTION poker4...原创 2019-05-14 23:29:26 · 358 阅读 · 0 评论 -
合约辅助文件介绍
这个文件主要实现得是头文件中的私有方法的实现。下面分别简单的介绍一下。 所有不给github的代码地址的代码就是耍流氓 小游戏在线体验 头部文件的引入 这里主要引用了之前定义的头文件和需要用到的代币头文件,除了include"poker4dtoken.hpp"其他都可以放在前面的头文件引用中去,这里就不改了 #include <eosiolib/transaction.hpp>...原创 2019-05-14 23:33:10 · 298 阅读 · 0 评论