EOS小游戏开发技术分享专题简介
自己之所以想要建立一个这样的专题,最主要的想法是做一个自己的小游戏开发技术分享。我自己之前学习的时候也希望别人有这样的东西可以分享,然后自己学起来就会快一些,自己之前也得到了很多人得帮助,从一个只是大学学过c++的菜鸟程序员,到一点点的看bitshares的源码,然后能够简单的了解bitshares的运行过程,最后甚至可以在上面做一些自己得修改实现自己的业务或者功能的菜鸟程序员。在这个过程中受到了很多人得帮助,感谢大家的无私奉献和细心指导。所有的帮助都无以为报,只能默默的记下来,在需要的时候可以帮助下一个自己。
以前看过别人的技术分享文章,可是自己没有什么太厉害的可以分享的技术。那么我就来写一个比较系统化的EOS小游戏开发的实例吧。
计划专题目标
- 完整介绍一个基于EOS的龙虎斗游戏的实现,现在已经实现了大部分功能了。在线体验一下
具体章节介绍
- 智能合约代码分享
- 游戏介绍
- 龙虎斗游戏介绍
- 实现功能划分
- EOS 智能合约开发
- EOS 智能合约部署
- EOS 智能合约调用
- 中心化后端代码开发
- 中心化代码部署
附加一个项目体验地址
- poker4d 小游戏在线体验
- 如果想要玩耍,可以评论领取代币!
- 其他操作不要去做,代码可能存在bug,不要投资
打赏
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