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转载 基于ENVI的图像融合+波段合成
最近研究了图像融合的相关内容,学会了一种在ENVI软件上实现的融合多光谱图像和全色图像(高分辨图像)的方法,现在总结流程如下: 1、打开ENVI软件,这里所用的是ENVI5.1版本 2、点击file-open,准备读入图像: 3、选中需要进行融合的图像,这里选择的是多光谱图像MS4_20150530.tif: 下图是读入进来的多光谱图像 4、再点击fil
2016-12-28 21:28:24 78103 4
原创 osg shadow接受者与发射者并存
OSG中的例子osgshadow中的模型既能作为阴影的的caster 也能作为阴影的receiver,看了下代码,主要设置model->setNodeMask(CastsShadowTraversalMask | ReceivesShadowTraversalMask )此方法在 软阴影 算法下可以成立
2016-12-28 16:13:00 598
转载 QLineEdit 设置其只能输入数字
#include class QValidator *validator=new QIntValidator(0,9999,this);LineEdit->setValidator(validator); 例二QIntValidator v( 0, 100, this ); QLineEdit* edit = new QLine
2016-12-12 20:09:47 29040 2
转载 QMessageBox
QMessageBox::NoIcon 没有任何图标QMessageBox::Information 消息图标QMessageBox::Warning 警告消息QMessageBox::Critical 严重按钮变量QMessageBox::NoButton 无图标QMessageBox::Ok 确定QMessageBox::Cancel 取消QMessageB
2016-12-12 14:26:29 2414
原创 VSQt 登陆界面实现
用到Qt做一个简单的登陆界面功能效果图如下代码部分#include #include "mainwindow.h"#include "LoginDlg.h"int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); MainWindow w; //主界面 Log
2016-12-12 11:16:51 2767 1
转载 QString的相关类型转换
QString 和std::string互转:std::string cstr;QString qstring;//****从std::string 到QStringqstring = QString(QString::fromLocal8Bit(cstr.c_str()));//****从QString 到 std::stringcstr =
2016-12-12 11:08:17 651
原创 OSG 自带状态器修改方法
ViewerEventHandlers 里面是对OSG自带状态器的声明,其中每个状态器对应的初始化与定义都有着对应的.cpp文件对应:stathandler:class OSGVIEWER_EXPORT StatsHandler : public osgGA::GUIEventHandler{}对应的.cpp文件StatsHandler.cpp,里面包含对整个statshandle
2016-12-11 14:43:10 527
转载 Qt 模态对话框与非模态对话框及生命周期
如果要设置为模态对话框,最简单的就是使用exec()方法,示例代码如下: MyDialog myDlg; myDlg.exec();也可以使用show()方法,示例代码如下: MyDialog myDlg; myDlg.setModal(true); myDlg.
2016-12-09 16:43:55 536
转载 OSG 场景节点添加,删除,隐藏 ,开关
添加节点我们通过osg::ref_ptr root = new osg::Group();申请场景根节点通过osg::ref_ptr node = new osg::Node();可以申请多个节点,从而达到在场景中添加多个场景如:osg::ref_ptr root = new osg::Group();osg::ref_ptr n
2016-12-08 19:57:31 4290
转载 枚举类型enum用法
枚举常量是枚举类型中的值,即枚举值。枚举类型是一种用户定义的类型,只有用户在程序中定义它后才能被使用。用户通常利用枚举类型定义程序中需要使用的一组相关的符号常量。枚举类型的定义格式为: enum {}; 它是一条枚举类型定义语句,该语句以enum保留字开始,接着为枚举类型名,它是用户命名的一个标识符,以后就直接使用它表示该类型,枚举类型名后
2016-12-06 19:33:16 44346 1
原创 OSG阴影
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #i
2016-12-01 19:30:19 1808
OpenGL编程指南(第八版).part5
2017-04-17
OpenGL编程指南(第八版).part4
2017-04-17
OpenGL编程指南(第八版).part3
2017-04-17
OpenGL编程指南(第八版).part2
2017-04-17
OpenGL编程指南(第八版).part1
2017-04-17
OpenGL超级宝典.(第4版)+源码
2016-10-10
基于OpenGL的Android+3D游戏开发技术详解与典型案例(源码)
2016-08-23
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