在实际文件中分析h264

本文介绍了H264的基础知识,包括两种封装模式(annexb和mp4)、编码过程中的数据形式、NALU结构以及MP4文件中的H264处理。重点讨论了如何将MP4格式的H264转化为annexb模式,通过ffmpeg的h264_mp4toannexb_filter完成转换,涉及关键步骤如提取sps、pps信息并添加startcode。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分析h264,看了文档只是有了大概的印象,今天通过具体的文件来分析h264格式(使用FFmpeg),首先要了解关于h264的基础知识

一、基础知识

h264有两种封装,
一种是annexb模式,传统模式,有startcode,SPS和PPS是在ES中
一种是mp4模式,一般mp4 mkv会有,没有startcode,SPS和PPS以及其它信息被封装在container中,每一个frame前面是这个frame的长度
很多解码器只支持annexb这种模式,因此需要将mp4做转换:

H264编码过程中的三种不同的数据形式:

SODB        数据比特串 ---->最原始的编码数据,即VCL数据;

RBSP      原始字节序列载荷 ---->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐;

EBSP      扩展字节序列载荷 ---- > 在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要添加每组NALU之前的开始码StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否则用3位字节表示ox000001(是一帧的一部分)。另外,为了使NALU主体中不包括与开始码相冲突的,在编码时,每遇到两个字节连续为0,就插入一个字节的0x03。解码时将0x03去掉。也称为脱壳操作。

H264/AVC 的分层结构

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