重心插值 三角形是一个面,表面上的其他点采用的是三角形重心插值算法(barycentric算法)插值计算出来的,这部分是由GPU自动完成的。也就是说在vs端指定了3个顶点,通过GPU的插值会得到整个三角形的面,fs端收到的数据是插值后三角形面上的所有点的数据。 插值为非线性插值,不仅顶点的坐标本身可以被插值,顶点附带的所有属性也可以有非常确定的算法去做插值。 栅格化管道 栅格化:栅(shan)格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。 参考 计算机图像图形学