Mybatis之缓存

缓存:存在内存中的临时数据

        将用户经常查询的数据放在缓存,用户去查询数据就不用从磁盘上的查询,从缓存中查询,从而提高程序效率,解决了高并发的性能问题。

好处:

        使用缓存, 我们可以避免频繁的与数据库进行交互, 尤其是在查询越多、缓存命中率越高的情况下, 使用缓存对性能的提高更明显。

MyBatis系统中默认定义了两级缓存, 一级缓存和二级缓存;一级缓存默认开启,二级缓存需手动开启和配置;

为了提高扩展性。MyBatis定义了缓存接口Cache。我们可以通过实现Cache接口来自定义二级缓存,将缓存数据保存到三方缓存里。

一级缓存

注意:

        与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中

        以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中取,没必要再去查询数据库

        一级缓存是sqlSession级别的缓存,默认一直是开启的,在拿到连接和关闭连接这个区间有效

缓存失效情况

        1.查询不同的东西

        2.增删改操作,可能会改变原来的数据,所以会刷新缓存

二级缓存

基于namespace级别的缓存,一个namespace对应一个二级缓存。

使用:

        1.在mapper.xml中添加:<cache />

        2.显示的开启全局缓存,在mybatis-config.xml中添加:

                <setting name="cacheEnabled" value="true"/>

参数介绍:

<cache
  eviction="FIFO"
  flushInterval="60000"
  size="512"
  readOnly="true"/>

        eviction:清除策略

        flushInterval:刷新间隔,每隔 60 秒刷新

        size:引用数量,最多可以存储结果对象或列表的 512 个引用

        readOnly:返回的对象被认为是只读

缓存清除策略:

        LUR: 最近最少使用:移除最长时间不被使用的对象

        FIFO:先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们

        SOFT: 软引用

        WEAK:弱引用

工作机制:

         1.一个会话,查询一条数据,这个数据就会被放在当前的一级缓存中。
         2.如果会话关闭,一级缓存中的数据会被保存到二级缓存中,新的会话查询信息,就可以参照二级缓存。
         3.sqlSession即通过EmployeeMapper查询Employee,也通过DepartmentMapper查Department,不同namespace查出的数据会放在自己对应的缓存中(map)

总结:

        1.只要开启了二级缓存,在同一个Mapper下就有效

        2.所有的数据都会先放在一级缓存中;

        3.只有当会话提交,或者会话关闭的时候,才会提交到二级缓存中

自定义缓存-ehcache

Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存

1.导入依赖

<!--ehcache-->
<dependency>
    <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
    <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
    <version>1.1.0</version>
</dependency>

2.在mapper文件中设置

        <cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache" />

3.编写ehcache配置文件(ehcache.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
       diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
       user.home – 用户主目录
       user.dir  – 用户当前工作目录
       java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
     -->
    <diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
    <!--
       defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
     -->
    <!--
      name:缓存名称。
      maxElementsInMemory:缓存最大数目
      maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
      eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
      overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统当机时
      timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
      timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
      diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
      diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
      diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
      memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
      clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
      memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
      FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
      LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
      LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
   -->
    <defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
  
    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
  
</ehcache>
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