Redis6之事务与锁

Redis事务提供了一种序列化执行命令的方式,确保在执行过程中不被打断,但不保证原子性。当命令组队或执行时出现错误,Redis有不同的处理策略。乐观锁和悲观锁是解决事务冲突的两种方法,Redis默认使用乐观锁机制来实现事务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

事务

命令

错误情况

事务三特性

解决事务冲突:锁


事务

        Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。 Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。

命令

        1、开启事务:multi

        2、执行事务:exec

        3、取消事务:discard

错误情况

        1.组队时错误:组队时输入错误的指令,redis会之间将所有指令都会失效,因为这是一个问题队列

        2.执行时错误:执行时错误比较特殊,按序处理所有指令,遇到错误就按正常流程处理继续执行下去(Redis不保证最终原子性)

 总结:

        1. 组队时出错,错误对于redis来说是已知的,从设计者的角度出发,对于已知的错误我们需要提醒用户进行处理,所以就让事务中的所有指令都失效。
        2. 运行时出错:因为错误是未知的,所以redis必须执行时才能知道错误,而redis也无错误回滚机制,所以就出现了将错就错,继续执行后续指令并有效的情况。

事务三特性

        一:单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断

        二:没有隔离级别:队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行

        三:不保证原子性:事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚

解决事务冲突:锁

乐观锁

        顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型(很多人读数据但只要少部分人修改),这样可以提高吞吐量。Redis默认就是利用这种机制实现事务的。

悲观锁

        顾名思义,就是很悲观。每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人就不能拿到这个数据直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

使用

        使用watch命令,可以模拟乐观锁的实现

第一个终端:先在第一个终端开启事务

第二个终端:也开启事务,把各自对balance的操作都先加入到队列中,第一个终端先执行,然后第二个终端再执行,发现第二个终端不成功

 unwatch:取消对所有key监控

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Redis的分布式事务的实现原理是基于Redis的单线程特性和其原子性操作的特点。下面是Redis分布式事务的实现原理的详细解释。 在Redis中,的实现可以使用setnx命令,setnx命令的作用是设置一个键的值,但是只有在该键不存在的情况下才会执行设置操作。因此,可以利用setnx命令来实现分布式。 当一个应用需要获取时,它会调用setnx命令来尝试获取。如果setnx返回1,表示获取成功,应用就可以继续执行后续操作;如果setnx返回0,表示获取失败,应用可以选择等待一段时间后进行重试或者放弃。 为了防止死,需要设置的过期时间。可以使用expire命令来设置的过期时间,保证在一定时间后会自动释放。另外,为了避免被误删除,可以在删除之前先比较的值是否为自己设置的值,可以使用get命令来获取的值,如果的值与自己设置的值相同,表示该是自己设置的,可以安全删除。 分布式事务的实现需要考虑到并发的情况,为了保证的互斥性,可以使用Lua脚本来保证操作的原子性。Lua脚本中可以将获取、设置过期时间、比较的值等操作放在一个原子事务中执行,保证在操作执行期间不会被其他进程获取。 总结来说,Redis的分布式事务的实现原理是利用Redis的setnx命令进行的获取,使用expire命令设置的过期时间,使用get命令和Lua脚本保证操作的原子性。这样可以有效地实现分布式环境下的控制,保证数据的一致性和并发的正确性。
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