在RecyclerView
中,有两个缓存:Scrap
和Recycle
。Scrap
中文就是废料的意思,Recycle
对应是回收的意思。这两个缓存有什么作用呢?首先Scrap
缓存是指里面缓存的View
是接下来需要用到的,即里面的绑定的数据无需更改,可以直接拿来用的,是一个轻量级的缓存集合;而Recycle
的缓存的View
为里面的数据需要重新绑定,即需要通过Adapte
r重新绑定数据。关于这两个缓存的使用场景,下一节详细介绍。
当我们去获取一个新的View
时,RecyclerView
首先去检查Scrap
缓存是否有对应的position
的View
,如果有,则直接拿出来可以直接用,不用去重新绑定数据;如果没有,则从Recycle
缓存中取,并且会回调Adapter
的onBindViewHolder
方法(当然了,如果Recycle
缓存为空,还会调用onCreateViewHolder
方法),最后再将绑定好新数据的View返回。
前面我们了解到,RecyclerView
中有二级缓存,我们可以自己选择将View
缓存到哪里。我们有两种选择的方式:Detach
和Remove
。Detach
的View
放在Scrap
缓存中,Remove
掉的View
放在Recycle缓存中;那我们应该如何去选择呢?
在什么样的场景中使用Detach
呢?主要是在我们的代码执行结束之前,我们需要反复去将View
移除并且马上又要添加进去时,选择Datach
方式,比如:当我们对View进行重新排序的时候,可以选择Detach,因为屏幕上显示的就是这些position对应的View,我们并不需要重新去绑定数据,这明显可以提高效率。使用Detach
方式可以通过函数detachAndScrapView()
实现。
而使用Remove的方式,是当View不在屏幕中有任何显示的时候,你需要将它Remove掉,以备后面循环利用。可以通过函数removeAndRecycleView()
实现。